Microsoft «еще не закончила» с покупкой игровых студий

Японские студии на прицеле

3144
4
Microsoft «еще не закончила» с покупкой игровых студий

В интервью для издания Wall Street Journal Фил Спенсер, глава Xbox Game Studios, заявил, что Microsoft еще не закончила с приобретением игровых студий. Фил подчеркнул, что приобретение студий совершается только в том случае, если разработчики кажутся перспективными и их внедрение в экосистему Microsoft выглядит “вполне логично”. Никаких конкретных студий он не назвал, однако подметил, что Microsoft заинтересована в приобретении японских разработчиков.

Мы определенно не закончили. Нет ни квоты, ни графика, в котором я должен приобрести студии к определенному времени, но если мы найдем подходящую студию... точно ее приобретем! — сказал Спенсер.

Напомним, что в марте 2021 года Microsoft приобрела ZeniMax, в состав которой входит Bethesda Softworks, в результате чего библиотека Xbox Game Pass пополнилась новыми тайтлами. Также Microsoft планировала купить Tik-Tok, но сделка не состоялась, так как создатели сервиса отдали предпочтение корпорации Oracle.

Источник: Wall Street Journal

Другие публикации по теме
Лучшей игрой по версии Grand Game Awards стала Expedition 33, а иконой индустрии назвали Фила Спенсера
Лучшей игрой по версии Grand Game Awards стала Expedition 33, а иконой индустрии назвали Фила Спенсера
На Grand Game Awards Игрой года стала Clair Obscur: Expedition 33. Фил Спенсер получил награду «Икона индустрии», что вызвало неоднозначную реакцию сообщества.
22 декабря 2025
755
1
Форум
Фил Спенсер поздравил Гейба с анонсом Steam Machine: конкуренция на рынке — это здорово!
Фил Спенсер поздравил Гейба с анонсом Steam Machine: конкуренция на рынке — это здорово!
Глава Microsoft Gaming Фил Спенсер поддержал анонс Steam Machine от Valve, заявив что больше игровых платформ полезно для всей индустрии. Он отметил что Xbox как крупный издатель в Steam приветствует новые возможности для игроков.
13 ноября 2025
1201
9
Форум
Фил Спенсер лукавит: "Xbox защищает креативность команд даже в трудное время"
Фил Спенсер лукавит: "Xbox защищает креативность команд даже в трудное время"
Глава Microsoft Gaming Фил Спенсер заявил о приоритете защиты креативности команд. Несмотря на успехи вроде Hi-Fi Rush, закрытие Tango Gameworks и увольнения вызвали тревогу в индустрии.
24 октября 2025
421
1
Форум