Marathon проводит тест серверов Server Slam: первые результаты и отзывы

Студия Bungie открыла глобальное техническое тестирование своего extraction-шутера Marathon. Главная задача этих выходных — проверка серверов на предельные нагрузки, поэтому разработчики предупреждают о возможных очередях, обрывах соединения и технических работах.
Все сбои помогут подготовить стабильную версию к релизу 5 марта 2026 года. Весь прогресс участников после тестирования будет обнулён.
В текущей версии доступны две локации на Тау Кита IV: «Периметр» и «Жуткое болото». Игрокам предлагают пять оболочек Бегуна и возможность заключать контракты с фракциями. Проходить испытания можно как в одиночку, так и в отряде.
Первые результаты тестирования неоднозначны. Пиковый онлайн в Steam превысил 143 тысячи человек, игра поднялась на третью строчку чарта продаж. Однако на PlayStation пользователи оценили бету на 3,52 балла из пяти — для проекта, который перерабатывали после провальной альфы, результат скромный.
Мнения игроков разделились. Многие хвалят атмосферу и стрельбу. Но другие жалуются на запутанное обучение, высокий порог входа и перегруженный интерфейс. По мнению части аудитории, геймплей плоский и не удержит массового игрока. Хотя игру улучшили, этого пока недостаточно.
Отдельная проблема — управление на консолях. Настройки по умолчанию настолько неудобны, что игрокам приходится перенастраивать всё вручную.