Консоли на Intel Panther Lake покажут производительность уровня портативной PS6, но при вдвое большем потреблении

266
5
Консоли на Intel Panther Lake покажут производительность уровня портативной PS6, но при вдвое большем потреблении

Согласно информации от инсайдера Kepler_L2, грядущие портативные ПК на базе Intel Panther Lake смогут сравняться по производительности с портативной версией Sony PlayStation 6 (кодовое название Canis). Однако есть важный нюанс — энергопотребление. Заявляется, что грядущей портативке от Sony с APU от AMD будет достаточно 15 Вт для всего процессора, а консоли на Intel потребуют для той же производительности уже 30 Вт.

Консоли на Intel Panther Lake покажут производительность уровня портативной PS6, но при вдвое большем потреблении

Портативная PS6 проектируется с прицелом на экстремальную эффективность. Архитектура RDNA 5 (UDNA) при поддержке кастомных оптимизаций Sony позволит запускать игры с PS5 (в пониженном разрешении) при скромных 15 Вт. Это обеспечит консоли приемлемое время жизни от батареи и компактный дизайн.

Инсайдеры отмечают, что производительность Panther Lake при 30 Вт — это отличный ориентир того, как игры для PS5 будут масштабироваться на портативные устройства 2027–2028 годов.

Другие публикации по теме
Sony не планирует перенос анонса и релиза PlayStation 6 из-за подорожавшей памяти
Sony не планирует перенос анонса и релиза PlayStation 6 из-за подорожавшей памяти
Инсайдер опроверг слухи о задержке PS6. Разработка идёт по плану, контракты на чипы подписаны. Окончательные характеристики, включая объём памяти, определят в 2026 году. Целевая дата релиза — 2027-й.
4 января в 19:00
27115
15
Форум
Sony требует от разработчиков игр поддержку режима низкого потребления для будущей портативной PlayStation 6
Sony требует от разработчиков игр поддержку режима низкого потребления для будущей портативной PlayStation 6
В сети появилась новая волна слухов, касающихся разрабатываемой портативной консоли PlayStation 6.
5 декабря 2025
1364
6
Форум
Sony сделает ставку не на мощность, а на «умную» графику в PlayStation 6
Sony сделает ставку не на мощность, а на «умную» графику в PlayStation 6
В недавнем интервью Digital Foundry главный инженер PlayStation Марк Церни раскрыл основные принципы разработки следующей консоли Sony — PlayStation 6. Компания отказывается от традиционной гонки за вычислительной мощностью в пользу технологически продуманного подхода к графике и обработке данных.
10 ноября 2025
6096
13
Форум