KONAMI забила на оптимизацию Silent Hill f даже для PS5 Pro

Накануне релиза Silent Hill f, намеченного на 25 сентября, технический анализ выявил проблемы с оптимизацией игры на PlayStation 5 Pro. Обзоры хвалят игру за глубокую историю, жутких монстров и атмосферу Японии 1960-х, но на PS5 Pro обнаружены графические недочеты.
Согласно Digital Foundry, на PS5 доступны режимы Качество (30 fps) и Производительность (60 fps), тогда как PS5 Pro предлагает только «Улучшенный» режим с активным апскейлингом PSSR. Это обеспечивает 60 fps и разрешение около 720p с апскейлингом до 4K, но вызывает мерцание травы, шумные тени и проблемы с трассировкой лучей, из-за чего картинка порой выглядит хуже, чем на базовой PS5.