Команда Pax Dei поделилась выводами из прошедшего тестирования и анонсировала новый этап

2810
10
Команда Pax Dei поделилась выводами из прошедшего тестирования и анонсировала новый этап

Студия Mainframe Industries поделилась некоторыми выводами из недавнего альфа-тестирования Pax Dei и сообщила о сроках проведения следующего теста.

В сообщении, опубликованном в Discord, команда поблагодарила всех, кто принимал участие в тестировании игры и в других видах деятельности, таких как просмотр и комментирование, а также предоставление отзывов различными способами. У команды было две основные цели альфа-версии: протестировать и нагрузить свои технологии, чтобы обнаружить и начать исправлять все возникающие проблемы, а также протестировать несколько систем: строительство, сбор урожая и ремесло. В песочнице, где все создается игроками, есть смысл сконцентрироваться на этом в ходе первого широкого альфа-тестирования.

В своих размышлениях о том, как прошло достижение этих целей, они отметили, что с технической точки зрения тест был полезен для выявления ряда проблем, включая те, с которыми они раньше не сталкивались. Невидимые здания  стали для команды сюрпризом. Кроме того, им удалось испытать свою систему многослойности мира. Поскольку игроки создают все и везде, иногда некоторые из них строят в первом слое, а другие во втором могут видеть, как это происходит. Учитывая все это, строительство было основным направлением теста, и реакция на него воодушевила команду.

Мы не ожидали, что будет столько замков и деревень, а также столько креатива с некоторыми частями! Ограничения на строительство служат многогранным целям: они защищают постройки от случайного разрушения через разрешения на участки и стремятся сохранить гармоничное и сбалансированное мировое пространство.

Планируются и другие изменения в зданиях: некоторые улучшения производительности, балансировка рецептов и другие изменения, добавляющие возможности, а также уменьшающие возможное дублирование.

Что касается ремесла и сбора урожая, то и здесь занятия направлены на балансировку, включая оценку урожайности ресурсов и их расположения. Потеря всех ресурсов при неудаче в крафте также будет переработана. Кроме того, в будущем планируется рассмотреть организацию и улучшение управления инвентарем, а также внести дополнительные изменения в ремесло. 

Разработчики также сообщают, что добавят много нового контента к следующему тестированию, которое, по их словам, запланировано на первый квартал 2024 года.

Другие публикации по теме
Стартовал бесплатный доступ в MMO Pax Dei в Steam, доступно все, даже строительство, но есть несколько нюансов
Стартовал бесплатный доступ в MMO Pax Dei в Steam, доступно все, даже строительство, но есть несколько нюансов
В Steam началась бесплатная неделя в MMO Pax Dei. Акция действует с сегодняшнего дня и до 26 января. Игра уже доступна для скачивания в Steam, ограничений на доступ нет, но есть несколько нюансов.
Вчера в 21:19
6630
7
Форум
В Pax Dei скоро можно будет поиграть бесплатно
В Pax Dei скоро можно будет поиграть бесплатно
Если вы хотели попробовать MMO-песочницу с элементами выживания Pax Dei, но у вас не было времени с момента запуска игры, вас ждет бесплатная неделя в Steam
16 января в 13:30
1948
1
Форум
Обновления для Pax Dei с новыми рынками отложено на неопределенный срок
Обновления для Pax Dei с новыми рынками отложено на неопределенный срок
Создатели Pax Dei начали год с публикации в блоге обновлений о разработке, сообщив, что одна из недавно анонсированных важных функций будет отложена из-за отзывов сообщества
15 января в 07:00
464
0
Форум