Китай не отстаёт от Google: Robbyant выложила в открытый доступ свой инструмент для создания игровых миров

Китайская компания нда Robbyant выложила в открытый доступ фреймворк LingBot-World для генерации интерактивных игровых миров по текстовому описанию или изображению. Это произошло через два дня после анонса закрытой системы Genie 3 от Google.
Технология работает на архитектуре Wan2.2 от Alibaba и выводит сцену с частотой 16 кадров в секунду, позволяя управлять персонажем внутри мира. Ключевым преимуществом разработчики называют контекстную память: система отслеживает объекты, даже когда они не в поле зрения, и соблюдает физические ограничения.
Основным недостатком остаются высокие требования к вычислительным ресурсам, что делает фреймворк недоступным для рядовых пользователей. Также возможен постепенный «дрейф» сцены при длительной симуляции. Разработчики продолжают работу над расширением возможностей взаимодействия.
Открытая публикация такого инструмента может ускорить исследования в области ИИ для игр. Все материалы проекта, включая код и модели, доступны на GitHub и других платформах.