Kingdom Come: Deliverance - Строим деревню своей мечты

DLC “Из пепла” уже доступно

6357
10

Компания Warhorse Studios опубликовала новый ролик, посвященный первому контентному дополнению “Из пепла” для action/RPG Kingdom Come: Deliverance, выход которого уже состоялся. В нем разработчики рассказали об особенностях дополнения и о том, с чем предстоит столкнуться пользователям при проведении работ по восстановлению разрушенной деревни.


Так, различные постройки способны предоставить игрокам определенные бонусы. Например, в конюшне вы найдете уникальных лошадей, а в ратуше располагает алхимическая таблица, что облегчает доступ к ней. Кроме того, пользователи могут нанять специальных персонажей, которые помогут в развитии поселения или будут сопровождать вас во время путешествия.


Однако не стоит думать, что управление деревней является простой задачей, так как для этого потребуется оплачивать определенные расходы. Поэтому, если в один прекрасный момент ваша маленькая казна опустеет, вы можете распрощаться с карьерой руководителя.


Дополнение “Из пепла” уже доступно. Пользователям платформы Steam оно обойдется в 259 рублей, обладателям же консолей DLC обойдется почти в три раза дороже.



Другие публикации по теме
10 игр, где мы играем за «маленького человека», а не за избранного героя
10 игр, где мы играем за «маленького человека», а не за избранного героя
Мы собрали для вас десяток таких проектов, где для сюжета вы значите чуть больше, чем ничего. Читайте с осторожностью, статья может содержать спойлеры!
7 января в 21:09
26232
3
Форум
Warhorse Studios переобулись, и осваивают Unreal Engine
Warhorse Studios переобулись, и осваивают Unreal Engine
Студия Warhorse Studios, прославившаяся благодаря ролевой серии Kingdom Come Deliverance, похоже, расширяет технологические горизонты. В последних вакансиях компании всё чаще упоминается движок Unreal Engine — на это обратил внимание пользователь сабреддита GamingLeaksAndRumours, внимательно изучивший текущие объявления о найме.
6 января в 14:55
4285
5
Форум
Даниэль Вавра устал от “детских” игр и мультяшной графики
Даниэль Вавра устал от “детских” игр и мультяшной графики
Даниэль Вавра, чешский геймдизайнер и сооснователь компании Warhorse Studios открыто высказался в пользу реалистичной графики в видеоиграх. В своих социальных сетях он провёл чёткую грань: проекты с достоверной визуальной стилистикой он называет «взрослыми», тогда как упрощённые, мультяшные решения относит к «детским».
9 декабря 2025
4361
12
Форум