Kingdom Come: Deliverance станет частью курса истории

6707
26
Директор ролевой игры action/RPG Kingdom Come: Deliverance Даниэль Вавра, с гордостью сообщил о том, что его проектом заинтересовались в одном из университетов Чехии. Преподавательский состав, а в частности исторический факультет, был так впечатлен игрой, что теперь ее будут использовать для обучения студентов.

Пока непонятно, как именно Kingdom Come: Deliverance поможет изучать историю, но чего у нее точно не отнять, так качественной и правдоподобной передачи быта и антуража Богемии XV века. Разработчикам удалось воссоздать многие реальные локации и сделать проект на самом деле историческим.

Конечно, сейчас можно обвинить компанию Warhorse Studios в том, что в игре нет афроамериканцев или строения выполнены с отклонением от архитектуры, свойственной той эпохе, в сторону более упрощённой. Однако на последний шаг разработчики решились из-за ограничений в бюджете и повышения оптимизации проекта.

Обсудить Kingdom Come: Deliverance с другими людьми удастся в специальной теме.


(c) Gigary.Ru
Другие публикации по теме
10 игр, где мы играем за «маленького человека», а не за избранного героя
10 игр, где мы играем за «маленького человека», а не за избранного героя
Мы собрали для вас десяток таких проектов, где для сюжета вы значите чуть больше, чем ничего. Читайте с осторожностью, статья может содержать спойлеры!
7 января в 21:09
26278
3
Форум
Warhorse Studios переобулись, и осваивают Unreal Engine
Warhorse Studios переобулись, и осваивают Unreal Engine
Студия Warhorse Studios, прославившаяся благодаря ролевой серии Kingdom Come Deliverance, похоже, расширяет технологические горизонты. В последних вакансиях компании всё чаще упоминается движок Unreal Engine — на это обратил внимание пользователь сабреддита GamingLeaksAndRumours, внимательно изучивший текущие объявления о найме.
6 января в 14:55
4286
5
Форум
Даниэль Вавра устал от “детских” игр и мультяшной графики
Даниэль Вавра устал от “детских” игр и мультяшной графики
Даниэль Вавра, чешский геймдизайнер и сооснователь компании Warhorse Studios открыто высказался в пользу реалистичной графики в видеоиграх. В своих социальных сетях он провёл чёткую грань: проекты с достоверной визуальной стилистикой он называет «взрослыми», тогда как упрощённые, мультяшные решения относит к «детским».
9 декабря 2025
4361
12
Форум