Kingdom Come: Deliverance - Продано около миллиона копий
22 февраля 2018
15391
102
На прошлой неделе, 13 февраля 2018 года, состоялся релиз action/RPG Kingdom Come: Deliverance. Несмотря на наличие различного рода недочетов, проекту всего за несколько дней удалось разойтись тиражом более 500,000 копий. Теперь разработчики игры решили похвастаться преодолением отметки в 1,000,000.
Об этом рассказал руководитель Warhorse Studios Мартин Фpивальдски в своей беседе с чешским порталом Lupa.cz. Он отметил, что здесь учитываются все платформы распространения. Так, согласно статистике, только в Steam более 470,000 пользователей обладают Kingdom Come: Deliverance, а это практически половина от проданных копий.
По словам Мартина, успех игры не может не радовать, хотя при этом разработчики проекта в какой-то степени были уверены в своем успехе.
Обсудить Kingdom Come: Deliverance с другими игроками удастся в специальной теме.
Об этом рассказал руководитель Warhorse Studios Мартин Фpивальдски в своей беседе с чешским порталом Lupa.cz. Он отметил, что здесь учитываются все платформы распространения. Так, согласно статистике, только в Steam более 470,000 пользователей обладают Kingdom Come: Deliverance, а это практически половина от проданных копий.
По словам Мартина, успех игры не может не радовать, хотя при этом разработчики проекта в какой-то степени были уверены в своем успехе.
Обсудить Kingdom Come: Deliverance с другими игроками удастся в специальной теме.

(c) Gigary.Ru
Другие публикации по теме
Мы собрали для вас десяток таких проектов, где для сюжета вы значите чуть больше, чем ничего.
Читайте с осторожностью, статья может содержать спойлеры!
7 января в 21:09
26544
3
Студия Warhorse Studios, прославившаяся благодаря ролевой серии Kingdom Come Deliverance, похоже, расширяет технологические горизонты. В последних вакансиях компании всё чаще упоминается движок Unreal Engine — на это обратил внимание пользователь сабреддита GamingLeaksAndRumours, внимательно изучивший текущие объявления о найме.
6 января в 14:55
4307
5
Даниэль Вавра, чешский геймдизайнер и сооснователь компании Warhorse Studios открыто высказался в пользу реалистичной графики в видеоиграх. В своих социальных сетях он провёл чёткую грань: проекты с достоверной визуальной стилистикой он называет «взрослыми», тогда как упрощённые, мультяшные решения относит к «детским».
9 декабря 2025
4375
12