Kingdom Come: Deliverance - Премьерный трейлер

12760
59
Уже завтра, 13 февраля 2018 года, состоится релиз action/RPG Kingdom Come: Deliverance и компании “Бука”, Deep Silver и Warhorse Studios опубликовали премьерный трейлер проекта. Игра будет доступна на таких платформах, как ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Пользователей ждет огромный реалистичный и максимально детализированный мир, нелинейный сюжет, зависящий от действий игроков и дающий возможность выполнять задания всевозможными способами, а также огромное количество экипировки и оружия, среди которого каждый сможет найти что-нибудь себе по душе. Кроме того, продвинутая боевая система с большим количеством уникальных комбинаций ударов позволит почувствовать себя настоящим рыцарем. Окружающий мир не просто будет подстраиваться под игрока, от его действий будет зависеть отношение к главному персонажу. Пользователи могут не только сражаться, но и угрожать, убеждать, красть, соблазнять, однако будьте готовы столкнуться с последствиями своих решений.

Действия Kingdom Come: Deliverance будут происходить в средневековой Богемии, а сюжет построен вокруг мести протагониста за смерть своих родителей.


(c) Gigary.Ru
Другие публикации по теме
10 игр, где мы играем за «маленького человека», а не за избранного героя
10 игр, где мы играем за «маленького человека», а не за избранного героя
Мы собрали для вас десяток таких проектов, где для сюжета вы значите чуть больше, чем ничего. Читайте с осторожностью, статья может содержать спойлеры!
7 января в 21:09
26544
3
Форум
Warhorse Studios переобулись, и осваивают Unreal Engine
Warhorse Studios переобулись, и осваивают Unreal Engine
Студия Warhorse Studios, прославившаяся благодаря ролевой серии Kingdom Come Deliverance, похоже, расширяет технологические горизонты. В последних вакансиях компании всё чаще упоминается движок Unreal Engine — на это обратил внимание пользователь сабреддита GamingLeaksAndRumours, внимательно изучивший текущие объявления о найме.
6 января в 14:55
4307
5
Форум
Даниэль Вавра устал от “детских” игр и мультяшной графики
Даниэль Вавра устал от “детских” игр и мультяшной графики
Даниэль Вавра, чешский геймдизайнер и сооснователь компании Warhorse Studios открыто высказался в пользу реалистичной графики в видеоиграх. В своих социальных сетях он провёл чёткую грань: проекты с достоверной визуальной стилистикой он называет «взрослыми», тогда как упрощённые, мультяшные решения относит к «детским».
9 декабря 2025
4375
12
Форум