Kingdom Come: Deliverance - Патч 1.4 уже в пути

5408
19
Разработчики action/RPG Kingdom Come: Deliverance сообщили о том, что наконец-то готовы представить пользователям обновление 1.4. Пока что команда его тестирует, но уже в ближайшее время патч появится в игре. Даниэль Вавра также рассказал о том, что в недавнем хотфиксе была добавлена поддержка Nvidia Ansel и Shadowplay. Теперь можно делать ещё более крутые скриншоты на GeForce.

В обновлении 1.4 нас ждёт масса исправлений и улучшений. Ещё на прошлой неделе Вавра пообещал крупные правки, оптимизацию и интересные новинки.

Релиз Kingdom Come: Deliverance оказался настолько успешным, что не прошел незамеченным даже в кругах известных музыкантов и звёзд. Отметилась и шведская хэви-пауэр-метал группа Sabaton, рассказав, что ещё в 2017 году записала песню под названием Kingdom Come. На тот момент исполнители не подозревали о том, что выйдет одноименная игра, однако она им настолько понравилась, что был записан клип, в основе которого лежит видеоряд, составленный из геймплея проекта.


(c) Gigary.Ru
Другие публикации по теме
10 игр, где мы играем за «маленького человека», а не за избранного героя
10 игр, где мы играем за «маленького человека», а не за избранного героя
Мы собрали для вас десяток таких проектов, где для сюжета вы значите чуть больше, чем ничего. Читайте с осторожностью, статья может содержать спойлеры!
7 января в 21:09
26243
3
Форум
Warhorse Studios переобулись, и осваивают Unreal Engine
Warhorse Studios переобулись, и осваивают Unreal Engine
Студия Warhorse Studios, прославившаяся благодаря ролевой серии Kingdom Come Deliverance, похоже, расширяет технологические горизонты. В последних вакансиях компании всё чаще упоминается движок Unreal Engine — на это обратил внимание пользователь сабреддита GamingLeaksAndRumours, внимательно изучивший текущие объявления о найме.
6 января в 14:55
4285
5
Форум
Даниэль Вавра устал от “детских” игр и мультяшной графики
Даниэль Вавра устал от “детских” игр и мультяшной графики
Даниэль Вавра, чешский геймдизайнер и сооснователь компании Warhorse Studios открыто высказался в пользу реалистичной графики в видеоиграх. В своих социальных сетях он провёл чёткую грань: проекты с достоверной визуальной стилистикой он называет «взрослыми», тогда как упрощённые, мультяшные решения относит к «детским».
9 декабря 2025
4361
12
Форум