Kingdom Come: Deliverance - Онлайн-версия кодекса игры

2977
3
Пока одни пользователи наслаждаются недавно вышедшим патчем 1.3 для action/RPG Kingdom Come: Deliverance, который принес в игру большое количество различных исправлений и улучшений, другие фанаты решили потратить время чуть с большей пользой и создали полноценную онлайн-версию кодекса, представленного в проекте.

Разработчики из компании Warhorse Studios при создании игры уделяли большое внимание исторической достоверности. Результатом их работы стали не только проработанная сюжетная линия и различные геймплейные особенности, но и своего рода внутриигровая энциклопедия, в которой можно найти информацию о происходящих событиях того времени, быте людей и интересных местах.

Теперь благодаря энтузиазму фанатов, любой желающий может ознакомиться с кодексом, не заходя в игру. Он доступен на десяти языках, в том числе и на русском. На работу поклонников даже обратил внимание директор Kingdom Come: Deliverance Даниэль Вавра, который поблагодарил пользователей за старания на своей странице в Twitter.

Обсудить Kingdom Come: Deliverance с другими людьми удастся в специальной теме.


(c) Gigary.Ru
Другие публикации по теме
10 игр, где мы играем за «маленького человека», а не за избранного героя
10 игр, где мы играем за «маленького человека», а не за избранного героя
Мы собрали для вас десяток таких проектов, где для сюжета вы значите чуть больше, чем ничего. Читайте с осторожностью, статья может содержать спойлеры!
7 января в 21:09
26547
3
Форум
Warhorse Studios переобулись, и осваивают Unreal Engine
Warhorse Studios переобулись, и осваивают Unreal Engine
Студия Warhorse Studios, прославившаяся благодаря ролевой серии Kingdom Come Deliverance, похоже, расширяет технологические горизонты. В последних вакансиях компании всё чаще упоминается движок Unreal Engine — на это обратил внимание пользователь сабреддита GamingLeaksAndRumours, внимательно изучивший текущие объявления о найме.
6 января в 14:55
4307
5
Форум
Даниэль Вавра устал от “детских” игр и мультяшной графики
Даниэль Вавра устал от “детских” игр и мультяшной графики
Даниэль Вавра, чешский геймдизайнер и сооснователь компании Warhorse Studios открыто высказался в пользу реалистичной графики в видеоиграх. В своих социальных сетях он провёл чёткую грань: проекты с достоверной визуальной стилистикой он называет «взрослыми», тогда как упрощённые, мультяшные решения относит к «детским».
9 декабря 2025
4375
12
Форум