Kingdom Come: Deliverance обзавелся документальным фильмом

Как создавалась игра

1639
2

Студия Gameumentary, известная своими документальными фильмами, посвященными процессу разработки различных видеоигр, опубликовала новый ролик. На этот раз команда решила посетить компанию Warhorse Studios, которая в феврале выпустила одну из значимых игр текущего года - action/RPG Kingdom Come: Deliverance.


Из нового документального видео вы сможете узнать историю создания тайтла и о сложностях, с которыми столкнулись разработчики во время работы над проектом. Также зрителей ждут комментарии главы студии Даниэля Вавры, рассказавшим не только о Генри и его похождениях по средневековой Богемии, но и о своих предыдущих проектах, в частности, о давно ставшей классикой Mafia: The City of Lost Heaven.


Что касается самого Kingdom Come: Deliverance, то в начале июля игра обзавелась новым дополнением “Из пепла”, поэтому, если вы пропустили данное событие, никогда не поздно ознакомиться с недавней новинкой и заняться восстановлением разрушенной деревни.



Другие публикации по теме
10 игр, где мы играем за «маленького человека», а не за избранного героя
10 игр, где мы играем за «маленького человека», а не за избранного героя
Мы собрали для вас десяток таких проектов, где для сюжета вы значите чуть больше, чем ничего. Читайте с осторожностью, статья может содержать спойлеры!
7 января в 21:09
26232
3
Форум
Warhorse Studios переобулись, и осваивают Unreal Engine
Warhorse Studios переобулись, и осваивают Unreal Engine
Студия Warhorse Studios, прославившаяся благодаря ролевой серии Kingdom Come Deliverance, похоже, расширяет технологические горизонты. В последних вакансиях компании всё чаще упоминается движок Unreal Engine — на это обратил внимание пользователь сабреддита GamingLeaksAndRumours, внимательно изучивший текущие объявления о найме.
6 января в 14:55
4285
5
Форум
Даниэль Вавра устал от “детских” игр и мультяшной графики
Даниэль Вавра устал от “детских” игр и мультяшной графики
Даниэль Вавра, чешский геймдизайнер и сооснователь компании Warhorse Studios открыто высказался в пользу реалистичной графики в видеоиграх. В своих социальных сетях он провёл чёткую грань: проекты с достоверной визуальной стилистикой он называет «взрослыми», тогда как упрощённые, мультяшные решения относит к «детским».
9 декабря 2025
4361
12
Форум