После реорганизации Ubisoft продолжает работу над ключевыми проектами: несколькими играми Assassin's Creed, Beyond Good Evil 2, Splinter Cell Remake и The Division 3.
Петиция Stop Killing Games набрала в ЕС более 1,2 млн подписей, требуя запретить издателям делать игры неработоспособными. Теперь её рассмотрит Европейская комиссия.
Слив показал, что Ubisoft заработала на микротранзакциях в Assassin's Creed сотни миллионов евро. Около 40% дохода составляют покупки для экономии времени.
Глава Xbox Game Studios заявил, что стратегия компании — выпускать игры для максимально широкой аудитории, включая консоли PlayStation и Nintendo. В будущем Microsoft планирует делать мультиплатформенные релизы более последовательными.
Рынок оперативной памяти DRAM в 2025 году может вырасти на 144% до 404 млрд долларов из-за спроса на ИИ. Цены на память будут стремительно расти, местами удваиваясь.
Microsoft по решению суда передаёт ФБР ключи шифрования BitLocker, которые автоматически сохраняются в облаке при использовании учётной записи. Политика других IT-гигантов в этом вопросе более жёсткая.
Недавний опрос показывает, что каждый десятый японец в возрасте от 20 до 30 лет по-прежнему сталкивается с финансовыми трудностями из-за микротранзакций, хотя ситуация улучшилась по сравнению с прошлым годом
Группа из 46 членов Конгресса США (преимущественно демократов Палаты представителей) направила официальное письмо в Федеральную торговую комиссию (FTC).
Параллельно суду Epic и Google ведут переговоры о партнёрстве на $800 млн. Судья опасается, что это сделка «услуга за услугу», которая может ослабить антимонопольные требования Epic к Android.
Южная Корея ввела первый в мире всеобъемлющий закон об ИИ. Он устанавливает правила для ключевых отраслей и штрафы за нарушения, что вызывает опасения стартапов о возможном замедлении инноваций.
После затяжного конфликта Люка Росса с CD Projekt Red ситуация переросла в настоящую «охоту на ведьм», в результате которой автор принял решение полностью удалить доступ к своим работам и приостановить деятельность на Patreon.
Стив Даунс (Steve Downes), известный как голос Мастера Чифа в серии Halo, открыто выступил против использования нейросетей в индустрии. В своём заявлении он чётко обозначил позицию: «Я не сторонник искусственного интеллекта. Мне это не нравится, и я бы предпочёл, чтобы этого не делали».
Новая волна сокращений в Ubisoft может затронуть более двух тысяч сотрудников. Это часть плана по оптимизации расходов на 200 млн евро до 2028 года. По мнению инсайдеров, проблема компании кроется в системных управленческих ошибках.
Call of Duty: Black Ops 7 стала худшей по продажам частью франшизы с 2008 года, заняв лишь 5-е место в годовом чарте США и уступив Battlefield 6. Продажи в Европе упали на 63% по сравнению с предшественником.
ByteDance завершила сделку по передаче контроля над TikTok в США. Китайская компания сохранит менее 20% акций, а управление и безопасность данных перейдут к американским партнёрам во главе с Oracle.
Интернет уже видел множество социальных сетей, которые выступают в роли "ответа" X (ранее Twitter), но что-то постоянно идет не так и сеть Илона Маска отказывается умирать или становиться непопулярной.
Глава YouTube Нил Мохан представил стратегию, где ключевую роль играет ИИ. Платформа внедрит инструменты для создания контента, усилит борьбу с низкокачественным AI-видео и расширит монетизацию, включая покупки в приложении.
OpenAI прогнозирует убытки в $14 млрд на 2026 год и рассчитывает выйти на прибыль и выручку в $100 млрд к 2029 году, инвестировав до $200 млрд в обучение ИИ.
Накануне Ubisoft призналась, насколько сильно ее трясет в ходе глобальной реорганизации с отменами, переносами и закрытиями, но выбранный компанией курс вызывает вопросы.
Организаторы Future Games Show собой довольны и объявили планы на 2026 год. В прошлом году шоу в прямом эфире и в первые выходные собрало рекордные 47 миллионов просмотров, а также преодолело отметку в 1000 игр.
Акции Ubisoft упали на 35% после объявления о реструктуризации: закрытии студий, отмене шести проектов и убытке около €1 млрд в 2026 году. Компания надеется на долгосрочный рост.