Инди-хит Project Zomboid получил большое обновление — зомби поумнели

1799
0
Инди-хит Project Zomboid получил большое обновление — зомби поумнели

Разработчики выпустили масштабное обновление для экспериментальной сборки Project Zomboid, которое меняет привычные механики выживания. Среди ключевых нововведений — расширенные настройки времени, доработанная визуальная часть и улучшенный ИИ зомби.

Долгие дни — больше стресса

В режиме Apocalypse теперь можно увеличить продолжительность игрового дня с 60 до 90 минут. Казалось бы, это даёт больше времени на поиск ресурсов и укрепление укрытий, но на деле выживать стало сложнее:

  • Зомби активнее реагируют на шум и перемещения игрока.
  • Ресурсы истощаются быстрее, а угрозы становятся непредсказуемее.
  • Ночные часы теперь длиннее, что делает передвижение в темноте ещё опаснее.

Графика и интерфейс

  • Эффекты огня и дыма стали детализированнее — пламя выглядит реалистичнее, а задымление теперь влияет на видимость.
  • Карта получила названия улиц, что упрощает навигацию.
  • Новая опция ImagePyramid позволяет тонко настраивать рендеринг объектов и цветовую палитру.

Геймплейные изменения

  • Строительство баррикад перенесено в меню Build, а правила размещения объектов стали логичнее.
  • Рыбалка теперь требует больше усилий — игроку нужно вручную крутить катушку, чтобы поймать добычу.
  • Зомби стали опаснее: у них появились новые анимации — рывковые атаки, шатающаяся походка и резкие развороты.
  • Красться теперь можно даже с травмированными ногами, но скорость передвижения резко снижается.

Исправления и баланс

  • Спаун зомби переработан: их стало меньше в глухих зонах и возле полицейских участков.
  • Исправлены баги с "залипающими" анимациями и зомби, прилипавшими к транспорту.
  • Движение персонажей и противников стало плавнее, что улучшило общее впечатление от геймплея.

Это обновление — лишь часть масштабной работы над Project Zomboid. В будущем разработчики обещают полную переработку систем огня, повреждений и погоды, а также новые сценарии выживания.

Другие публикации по теме
Вот ЭТОТ человек точно разбирается в игре: новый дизайн-директор Project Zomboid наиграл в нее 5000 часов
Вот ЭТОТ человек точно разбирается в игре: новый дизайн-директор Project Zomboid наиграл в нее 5000 часов
Кристиан Аллен, ведущий дизайнер Halo: Reach, стал новым директором по дизайну Project Zomboid. Он имеет более 5000 часов в игре и известен как автор модов.
21 октября в 16:15
2025
2
Форум
Хитовая инди-выживалка Project Zomboid получила патч с новыми пушками, улучшенной стрельбой и шоколадным молочком
Хитовая инди-выживалка Project Zomboid получила патч с новыми пушками, улучшенной стрельбой и шоколадным молочком
Вышло крупное обновление Project Zomboid 42.12.0. Ключевые изменения: переработка стрелкового оружия с модификаторами урона по частям тела, исправление багов и добавление новых функций, например, метки "ненужных" предметов.
27 сентября в 14:45
2292
1
Форум
Машины в Project Zomboid: коварные, но незаменимые. Новый мод раскрывает их потенциал
Машины в Project Zomboid: коварные, но незаменимые. Новый мод раскрывает их потенциал
Мод «Way More Cars» добавляет в Project Zomboid больше машин, делая мир реалистичнее. Можно выбрать сгоревшие или разбитые авто для сложности. Теперь у зомби-орд есть «логичное» объяснение.
12 июля в 22:00
1441
0
Форум