Игровые новости GOHA daily [29.09.2016] — Wasteland 3, Cyberpunk 2077, Battlefield 1

3410
1
Сегодня, 29 сентября, в GOHA daily: Wasteland 3 не придётся ждать 26 лет, Destiny 2 выйдет на ПК, а Battlefield 1 собирается показать в сюжетной кампании нечто большее чем обычно. У микрофона Джонни Кола.

Wasteland 3
No Man’s Sky
Cyberpunk 2077
Destiny 2
Battlefield 1

Текстовая версия   Wasteland 3

Брайан Фарго анонсировал третью часть постапокалиптичной RPG Wasteland. И самое примечательно здесь то, что в игре будет ТРАКТОР и другие средства передвижения, а также кооператив, синхронный и асинхронный мультиплеер, а также менеджмент базы.

События развернутся на территории Колорадо, во времена ядерной зимы. Судя по скриншотам, стыдный графон второй части наконец подтянули до современного уровня. На разработку Фарго планирует собрать почти 3 миллиона долларов. Старт кампании 5 октября на сервисе Fig.

Надеюсь, название у него не говорящее.

No Man’s Sky

У нашего старого знакомого, Шона Мюррея, дела всё хуже и хуже. Теперь студией Hello Games и их рекламной кампанией No Man’s Sky заинтересовалось британское агентство ASA, которое следит за соблюдением правил добросовестной рекламы.

В общем, если эти ребята обнаружат ложные заявления в словах Шона, то ему пиз… кхм… то все рекламные материалы придётся удалить.

Мне даже немного жаль его, он ведь просто хотел поиграть с нами.

Cyberpunk 2077

Интернет продолжает обнюхивать каждый уголок самого себя в поисках хоть каких-то упоминаний новой игры от CD Projekt Red Cyberpunk 2077. На этот раз, у нас очередная порция слухов.

Поляки подали заявку на получение гранта за внедрение технологии создания городов и бесшовного мультиплеера, а также анимацию и кинематографичность. Так что речь идёт точно не про Гвинт.

Учитывая, что никаких других проектов, кроме Cyberpunk, мы от них не ждём, то уже можно начинать подбирать слюни и запасаться терпением.

Destiny 2

Продолжаем делиться слухами, теперь поговорим о второй части Destiny. Судя по всему Bungie поняли что упустили львиную долю аудитории выпустив первую часть только на консолях, так что продолжение призвано это исправить и выйдет на ПК.

Теперь события развернутся на Сатурне, а игроков познакомят с новыми расами, противниками и фракциями. Движок получит ряд улучшений, а вот персонажей из оригинальной игры перенести, скорее всего, не получится.

Помимо этого, стоит сказать, что к работе над проектом привлечена команда в 750 человек и несколько новых студий, а релиз стоит ждать в следующем году. Так что, новых масштабных дополнений для Destiny можно, в общем-то, уже не ждать.

Battlefield 1

Всем, конечно же, наплевать на сюжетную кампанию в Battlefield 1, но давайте всё-таки посмотрим, что там DICE обещают.

Говорят, что игра станет более личной и на этот раз расскажет не столько о битвах, сколько непосредственно о людях. Вас ждёт несколько военных историй, которые помогут показать весь масштаб одного из самых жестоких и разрушительных событий XX века — Первой Мировой Войны.

Звучит интересно, хоть и вспоминается Valiant Hearts.

На сегодня это всё, чем запомнится этот день расскажем завтра. Следите за новостями на сайте Gigary.Ru.
Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) Gigary.Ru
Другие публикации по теме
Финал  Cyberpunk 2077: Phantom Liberty планировался куда мрачнее релизной версии
Финал Cyberpunk 2077: Phantom Liberty планировался куда мрачнее релизной версии
Изначальный финал Phantom Liberty был мрачнее, но его заменили на концовку «Башня». Разработчики добавили сцену танца с Алекс на позднем этапе для создания личного момента.
14 января в 14:15
637
3
Форум
Создатель Cyberpunk 2077 ответил на ключевой вопрос: а какого хрена везде сейчас только женская версия Ви?
Создатель Cyberpunk 2077 ответил на ключевой вопрос: а какого хрена везде сейчас только женская версия Ви?
Креативный директор CD Projekt Red пояснил, что женская версия Ви стала лицом дополнения «Призрачная свобода» для соблюдения баланса, так как оригинал продвигался с мужским протагонистом.
8 января в 15:30
39820
32
Форум
Директор Cyberpunk 2 пояснил, почему Джекки в Cyberpunk 2077 был не нужен на долгий срок
Директор Cyberpunk 2 пояснил, почему Джекки в Cyberpunk 2077 был не нужен на долгий срок
Игорь Саржинский ответил фанатам, жалующимся на короткую роль Джекки Уэллса. Он считает, что расширение вступления не улучшило бы игру, сравнив его с затянутым прологом «Звёздных войн» на Татуине.
6 января в 16:45
2120
5
Форум