Игровой бренд HyperX теперь принадлежит компании HP

Сделка составила 425 миллионов долларов

4255
10
Игровой бренд HyperX теперь принадлежит компании HP

Компания HP объявила о приобретении HyperX - игрового подразделения компании Kingston Technology.

Эта сделка отражает стратегию HP по дальнейшему стимулированию роста бизнеса Personal Systems, где гейминг и продажа соответствующих аксессуаров являются привлекательными сегментами рынка. Данная сделка расширяет экосистему компании HP и открывает для нее новые возможности роста в сфере компьютерных технологий и смежных областях.

Отмеченная наградами линейка продуктов HyperX включает в себя игровые гарнитуры, клавиатуры, мышки и коврики для них, микрофоны, а также различные аксессуары для игровых приставок.

Как было объявлено ранее, дочерний бренд Kingston перейдет к HP за 425 миллионов долларов. По прогнозам аналитиков, это приведет к увеличению прибыли HP в течение первого полного года после заключения сделки (не по отчетности GAAP).

Игровой бренд HyperX теперь принадлежит компании HP
Другие публикации по теме
AMD пытаются удержать цены на Radeon на фоне кризиса памяти без повышения
AMD пытаются удержать цены на Radeon на фоне кризиса памяти без повышения
Вице-президент AMD Дэвид Макафи в серии интервью на CES 2026 подтвердил, что компания делает все возможное, чтобы не допустить взлета цен на видеокарты Radeon.
Сегодня в 08:41
98
2
Форум
AMD возжелала сделать гигантским еще и L2 кэш в процессорах
AMD возжелала сделать гигантским еще и L2 кэш в процессорах
Успех технологии 3D V-Cache заставляет AMD двигаться дальше. Согласно новому патенту и исследовательской работе Balanced Latency Stacked Cache, компания теперь изучает способы вертикального наслоения кэша второго уровня (L2).
Сегодня в 08:00
120
0
Форум
Samsung добивается прогресса в производстве 2‑нм чипов
Samsung добивается прогресса в производстве 2‑нм чипов
Согласно последнему отчёту, Samsung продемонстрировала ощутимые успехи в разработке полупроводниковых технологий нового поколения. Компания достигла 50 % выхода годных изделий при производстве по 2‑нм технологии.
Вчера в 21:30
296
0
Форум