Разработчики MMO-шутера PIONER в своем VK опубликовали… да, очередной сриншот и лорную текстовую выдержку с пояснением. На этот раз речь пошла о локации Лес Ужаса.
“Лес Ужаса имеет крайне высокую опасность даже для опытных бродяг в силу своей протяженности и многообразию угроз. Помимо этого, учитывайте, что защиты от атак местных деревьев в игре просто не существует. Держите мозг под контролем и не поддавайтесь воздействию грибов!”
Но в комментариях стало куда меньше слов поддержки и восторженных отзывов от ожидающих игроков. Зато стало больше критики, которая понемногу начинает переходить в ярость. Некоторые пользователи отмечают, что вся эта история с разработкой уже начинает напоминать одну скам-игру от небезызвестных братьев-якутов, которые тоже многие годы кормили геймеров постановочными роликами и отрендеренными скриншотами, мало что имеющими с реальной игрой.
Также разработчикам напомнили, что они уже который год руинят собственные дедлайны, которые сами же публично и обозначили, при этом продолжают хранить гробовое молчание, ограничиваясь лишь очередным неинтересным скриншотом.
Студия GFA Games выпустила первый выпуск дневников разработчиков PvPvE‑шутера Pioner, сосредоточившись на направлении Tech Art. В материале команда подробно описала грядущие технические доработки, главный приоритет которых — оптимизация игры.
Команда GFA Games, разрабатывающая MMO-шутера Pioner, продолжает совершенствовать проект — не только устраняя технические недочёты, но и расширяя функционал игры. В свежем обращении к сообществу разработчики представили концепты двух предстоящих интерфейсных решений.
В Pioner стартовал новогодний ивент и выпущен патч EA.0.0.3. Добавлены новые зоны, мировые события, карты сокровищ и тир, а также внесены масштабные улучшения.