СМИ

Игр становится слишком много — за 4 года в Steam рост количества релизов составил 93%

7880
21
Игр становится слишком много — за 4 года в Steam рост количества релизов составил 93%

В отчёте Bloomberg Джейсон Шрайер поднял проблему перенасыщения игровой индустрии: количество игр в Steam выросло с 9656 в 2020 году до 18 626 в 2024 году (+93%). Разработчики конкурируют не только между собой, но и со стриминговыми сервисами и соцсетями за внимание аудитории.

Для игроков это золотое время: множество качественных игр по разным ценам доступны на различных платформах, включая облачные сервисы. Однако для студий это вызов — лайв-сервисы, такие как Fortnite, затрудняют выпуск новых игр. Перенасыщение рынка усложняет конкуренцию, влияя на разработчиков, хотя это редко называют причиной увольнений или закрытий студий.

Другие публикации по теме
Ubisoft отменила Prince of Persia: The Sands of Time Remake и еще 5 игр, отложила 7 проектов, закрыла 2 студии и свернула удаленку
Ubisoft отменила Prince of Persia: The Sands of Time Remake и еще 5 игр, отложила 7 проектов, закрыла 2 студии и свернула удаленку
Ubisoft связалась с журналистами, чтобы рассказать о «крупной перестройке компании», которая привела к определенным пертурбациям ради экономии.
Вчера в 20:32
539
8
Форум
NVIDIA обвиняют в использовании "пиратских библиотек" для обучения ИИ
NVIDIA обвиняют в использовании "пиратских библиотек" для обучения ИИ
Новый виток судебного разбирательства против NVIDIA вывел скандал с обучением искусственного интеллекта на новый уровень.
Вчера в 19:00
223
2
Форум
ИИ и нейросети пока не особо эффективно показывают себя в бизнесе
ИИ и нейросети пока не особо эффективно показывают себя в бизнесе
Согласно опросу PwC, внедрение ИИ пока не приносит значительной финансовой выгоды большинству компаний. Только 12% руководителей отметили снижение затрат и рост выручки, а 56% не увидели ощутимой отдачи.
Вчера в 18:30
248
3
Форум