Игр становится слишком много — за 4 года в Steam рост количества релизов составил 93%

В отчёте Bloomberg Джейсон Шрайер поднял проблему перенасыщения игровой индустрии: количество игр в Steam выросло с 9656 в 2020 году до 18 626 в 2024 году (+93%). Разработчики конкурируют не только между собой, но и со стриминговыми сервисами и соцсетями за внимание аудитории.
Для игроков это золотое время: множество качественных игр по разным ценам доступны на различных платформах, включая облачные сервисы. Однако для студий это вызов — лайв-сервисы, такие как Fortnite, затрудняют выпуск новых игр. Перенасыщение рынка усложняет конкуренцию, влияя на разработчиков, хотя это редко называют причиной увольнений или закрытий студий.