Hypixel Studios представила ключевые изменения в грядущем обновлении Hytale

935
2
Hypixel Studios представила ключевые изменения в грядущем обновлении Hytale

Студия Hypixel Studios обнародовала детали крупного обновления для Hytale. На данный момент нововведения доступны в тестовой версии — разработчики приглашают игроков оценить изменения и поделиться обратной связью.

Центральным элементом обновления стала глубокая переработка системы карт. Команда существенно улучшила визуальное оформление маркеров, повысив их читаемость, а также добавила долгожданную функцию ручной настройки значков. Параллельно с этим в игру внедрено множество новых косметических предметов, расширяющих возможности персонализации.

Значительные изменения коснулись боевой системы. Разработчики провели масштабный перебаланс урона, сделав сражения более сбалансированными. Особое внимание уделено копьям — теперь все они получили возможность метания. Кроме того, были доработаны и усилены магические способности, добавленные в предыдущих обновлениях.

Существенные правки внесены и в механику взаимодействия с игровым миром. Теперь двери не блокируются при наличии препятствий, а телепорты требуют небольшого перемещения перед повторным использованием — это призвано снизить вероятность ошибок при перемещении. Визуально обновлены некоторые типы блоков, что улучшает общее восприятие пространства.

Помимо ключевых нововведений, патч включает обширный список исправлений ошибок и оптимизаций, направленных на повышение производительности игры. Разработчики уделили особое внимание стабильности работы, чтобы обеспечить комфортный игровой опыт после релиза.

Точная дата выхода обновления на основные серверы пока не объявлена. Как пояснил глава Hypixel Studios Саймон Коллинз‑Лафламм, команда скорректировала стратегию разработки: теперь все патчи проходят тщательное тестирование на отдельных серверах в течение 2–6 недель. Такой подход позволит выпускать релизные версии максимально стабильными и отполированными, минимизировав количество недочётов.

Другие публикации по теме
Глава Hypixel Studios объяснил, почему Hytale “недостаточно хороша”
Глава Hypixel Studios объяснил, почему Hytale “недостаточно хороша”
Саймон Коллинз‑Лафламм, глава Hypixel Studios, поделился текущим статусом разработки игры Hytale и чётко дал понять, что до полноценного релиза ещё далеко. По его словам, команда не считает проект готовым — на нынешнем этапе игра, по мнению разработчиков, «недостаточно хороша». В студии принципиально не хотят торопить выход продукта, предпочитая сосредоточиться на качестве, а не на соблюдении условных сроков.
Сегодня в 14:10
113
1
Форум
Разработчики Hytale отбирают никнеймы у игроков, чтобы отдать их стримерам
Разработчики Hytale отбирают никнеймы у игроков, чтобы отдать их стримерам
Вокруг игры Hytale разгорелся скандал: игроки обвинили поддержку в принудительном изъятии их уникальных никнеймов в пользу известных стримеров. Пострадавшие утверждали, что их имена забирали и заменяли на безликие комбинации вроде CoralShield434.
31 января в 10:23
2340
4
Форум
Автор Hytale обещает поддерживать игру, пока жива сама индустрия
Автор Hytale обещает поддерживать игру, пока жива сама индустрия
Сооснователь Hypixel Саймон Коллинз-Лафламм заявил, что разработка Hytale не прекратится после релиза. Игра позиционируется как проект «навсегда», который будет постоянно обновляться, подобно Minecraft.
29 января в 18:00
263
1
Форум