Глава Hypixel Studios объяснил, почему Hytale “недостаточно хороша”

112
1
Глава Hypixel Studios объяснил, почему Hytale “недостаточно хороша”

Саймон Коллинз‑Лафламм, глава Hypixel Studios, поделился текущим статусом разработки игры Hytale и чётко дал понять, что до полноценного релиза ещё далеко. По его словам, команда не считает проект готовым — на нынешнем этапе игра, по мнению разработчиков, «недостаточно хороша». В студии принципиально не хотят торопить выход продукта, предпочитая сосредоточиться на качестве, а не на соблюдении условных сроков.

В своём обращении к сообществу руководитель выразил искреннюю благодарность игрокам за терпение. Он особо отметил, что именно поддержка фанатов позволяет студии работать в комфортном темпе, не отказываясь от изначальных амбиций проекта.

Коллинз‑Лафламм напомнил, что Hytale задумывалась как «игра на всю жизнь». Этот замысел определяет ключевые приоритеты разработки: прежде всего внимание уделяется проработке фундаментальных систем, глубине контента и возможностям долгосрочного развития. При этом команда сознательно не делает ставку на внешние эффекты и краткосрочные развлечения, считая их второстепенными.

Особенность подхода Hypixel Studios заключается в том, что некоторые обновления выпускаются в незавершённом виде. Такой метод даёт игрокам возможность активно участвовать в процессе: экспериментировать с новыми механиками и делиться обратной связью, которая напрямую влияет на итоговый результат. Разработчики видят в этом ценность — взаимодействие с аудиторией помогает совершенствовать игру.

По словам главы студии, работа над проектом идёт активными темпами. Несмотря на относительно небольшой размер команды, все её участники чётко представляют общее направление развития Hytale. Дополнительным источником вдохновения для разработчиков стали творческие работы сообщества и потенциал инструментов для моддинга, которые открывают широкие возможности для пользовательского контента.

Ранний доступ к игре превзошёл ожидания студии. Он не только укрепил связь с игроками, но и предоставил команде дополнительное время на тщательную доработку и полировку проекта.

В ближайшее время Hypixel Studios планирует расширить штат, привлекая в том числе талантливых моддеров. Разработчики намерены сосредоточиться на ряде важных задач: переработке списка серверов, усилении искусственного интеллекта врагов, добавлении вингсьюта, оптимизации системы стаков ресурсов и развитии страницы модов.

Главная цель студии — сделать процесс создания модификаций максимально доступным для всех желающих. Hypixel Studios стремится к тому, чтобы даже игроки без навыков программирования могли вносить свой вклад в развитие игрового мира, реализуя творческие идеи и обогащая контент Hytale.

Другие публикации по теме
Разработчики Hytale отбирают никнеймы у игроков, чтобы отдать их стримерам
Разработчики Hytale отбирают никнеймы у игроков, чтобы отдать их стримерам
Вокруг игры Hytale разгорелся скандал: игроки обвинили поддержку в принудительном изъятии их уникальных никнеймов в пользу известных стримеров. Пострадавшие утверждали, что их имена забирали и заменяли на безликие комбинации вроде CoralShield434.
31 января в 10:23
2340
4
Форум
Hypixel Studios представила ключевые изменения в грядущем обновлении Hytale
Hypixel Studios представила ключевые изменения в грядущем обновлении Hytale
Студия Hypixel Studios обнародовала детали крупного обновления для Hytale. На данный момент нововведения доступны в тестовой версии — разработчики приглашают игроков оценить изменения и поделиться обратной связью.
30 января в 18:45
935
2
Форум
Автор Hytale обещает поддерживать игру, пока жива сама индустрия
Автор Hytale обещает поддерживать игру, пока жива сама индустрия
Сооснователь Hypixel Саймон Коллинз-Лафламм заявил, что разработка Hytale не прекратится после релиза. Игра позиционируется как проект «навсегда», который будет постоянно обновляться, подобно Minecraft.
29 января в 18:00
263
1
Форум