Hollow Knight получила масштабное обновление с поддержкой широкоформатных мониторов

121
0
Hollow Knight получила масштабное обновление с поддержкой широкоформатных мониторов

Студия Team Cherry выпустила патч 1.5.12459 для культового платформера Hollow Knight. Разработчики сосредоточились на совершенствовании визуальной составляющей, удобстве управления и общей стабильности игры, не обойдя стороной и точечные правки геймплея.

Одним из самых заметных улучшений стала поддержка нестандартных разрешений — теперь игра полноценно работает на сверхширокоформатных мониторах с соотношениями сторон 21:9 и 16:10. Это позволяет игрокам с современными дисплеями наслаждаться миром Халлоунеста без искажений и обрезок изображения.

Существенно переработан интерфейс: теперь при открытии инвентаря игра автоматически ставится на паузу. Это нововведение делает управление более комфортным и позволяет не отвлекаться на внезапные атаки врагов во время выбора предметов.

Значительные изменения коснулись системы управления. Hollow Knight перешёл на обновлённую систему ввода Unity, благодаря чему существенно расширилась поддержка различных контроллеров. При этом разработчики сохранили преемственность — классическую схему управления можно активировать в настройках: для этого достаточно перейти в раздел «Параметры» → «Контроллер» → «Расширенные настройки».

Для улучшения визуального восприятия в игру добавлен эффект дизеринга с отдельными настройками. Он эффективно снижает цветовой бэндинг и делает картинку более плавной и приятной для глаз.

В патче также присутствуют важные правки игрового баланса. Разработчики скорректировали физику одного из персонажей — уменьшили высоту отскока Серого Принца Зота. Кроме того, теперь Благословение Салубры автоматически отключается, когда игрок достигает максимального запаса Души, что делает механику более интуитивной.

Команда исправила ряд технических недочётов. В частности, устранена критическая ошибка, приводившая к зависанию игры в одной из локаций Города Слёз. Для удобства навигации улучшено плавное перемещение по карте.

Помимо этого, обновление включает комплекс оптимизаций производительности и мелкие исправления, направленные на повышение общей стабильности игрового процесса. Все эти изменения делают Hollow Knight ещё более комфортным для прохождения, сохраняя при этом уникальную атмосферу и фирменный стиль игры.

Другие публикации по теме
Контент-мейкер GloomShadows покорила “Путь Боли” в Hollow Knight на танцевальном коврике
Контент-мейкер GloomShadows покорила “Путь Боли” в Hollow Knight на танцевальном коврике
Контент-мейкер GloomShadows совершила сомнительный игровой подвиг: она прошла «Путь Боли» в Hollow Knight, используя вместо геймпада танцевальный коврик. Это достижение особенно ценно, учитывая репутацию этапа как одного из самых суровых испытаний в игре.
26 декабря 2025
942
4
Форум
Разработчики Hollow Knight поделились планами на будущее серии
Разработчики Hollow Knight поделились планами на будущее серии
Руководители студии Ари Гибсон и Уильям Пеллен поделились своими мыслями о будущем франшизы. Они подтвердили, что не исключают возможности создания новых проектов во вселенной Hollow Knight, однако подчеркнули, что будущие игры не будут прямыми сиквелами.
23 ноября 2025
974
0
Форум
10 инди-игр, которые стали культовыми благодаря фанатам
10 инди-игр, которые стали культовыми благодаря фанатам
Сегодня мы собрали для вас те самые инди-игры, которые возвысились до небес именно благодаря своим фанатам. Читайте с осторожностью, могут присутствовать спойлеры и доля фанатизма.
24 октября 2025
15109
5
Форум