Глава Xbox считает, что нужно зарабатывать не на консолях, а на играх

Фил Спенсер о направлении Xbox

2624
24

Microsoft несколько лет назад сменила направление. Она перестала держаться за свою консоль и пытается создать децентрализованную игровую платформу. Во-первых, перенесла многие игры с Xbox на PC, во-вторых, активно развивает Game Pass, а в-третьих, готовит облачный сервис.


Вице-президент игрового направления Фил Спенсер рассказал Geek Wire об этом плане и высказал мысль, что этот шаг повредит продажам Xbox. Но Microsoft теперь думает не только о консольном рынке. Projekt xCloud, например, позволит запускать игры с Xbox на смартфонах.


«Игровой бизнес для нас — продажа самих игр, продажа доступа к ним и контента. Это основа бизнеса. Если присмотреться, чем чаще люди могут играть, тем больше они наслаждаются искусством. От этого растет сам бизнес», — говорит Спенсер.


Несмотря на успех Xbox Game Pass, некоторые разработчики не верят в то, что сервис поможет им заработать. Спенсер же считает, что такая модель помогает индустрии расти, особенно потому, что в ином случае геймеры могут полностью пропустить менее известные игры.


«Не все игроки захотят платить $60, чтобы сыграть в то, о чем они раньше не слышали. И я вижу подписку как нечто, что может реально помочь индустрии расти», — говорит он. 


Другие публикации по теме
Atari решила, что Россия не достойна ее игр — System Shock пропали из российского Steam по требованию издателя
Atari решила, что Россия не достойна ее игр — System Shock пропали из российского Steam по требованию издателя
Пользователи российского сегмента Steam заметили, что из магазина исчезла возможность покупки и просмотра страниц игр, издателем которых является Atari, а также проекты студии Nightdive Studios (которая принадлежит Atari).
Вчера в 16:58
588
15
Форум
Игровой портал GamesRadar назвал лучшие игры года
Игровой портал GamesRadar назвал лучшие игры года
Перенос GTA 6 дал шанс другим проектам: 2025 год запомнится выходом Hollow Knight: Silksong, консоли Switch 2, возрождением франшиз и яркими инди-играми.
Вчера в 13:15
389
3
Форум
После 30 лет ветеран и продюсер Tekken Харада Кацухиро уйдет из Bandai Namco до конца 2025 года
После 30 лет ветеран и продюсер Tekken Харада Кацухиро уйдет из Bandai Namco до конца 2025 года
Конец эпохи: Харада Кацухиро объявил, что до конца 2025 года оставит франшизу Tekken и покинет Bandai Namco. Он поблагодарил коллег и поклонников со всего мира за поддержку.
Вчера в 13:01
314
1
Форум