В то время, как пользователи с нетерпением ждут выхода новинки, в сети появилась информация о физическом издании игры, а точнее о том, что она будет выпущена на двух дисках.
И на этот раз не обошлось без утечки информации. На сайте магазина MediaMarkt появилось упоминание ПК-версии Red Dead Redemption 2. При этом, упоминание платформы есть не только в описании проекта, но и на бокс-арте, что вселяет уверенность в появлении игры не только на консолях PlayStation 4 и Xbox One.
В сети появились фотографии стилбука Red Dead Redemption 2. Ранее на этой неделе благодаря японскому бокс-арту стало известно, что игра выйдет на двух дисках, по крайней мере на PlayStation 4. Новые фото подтвердили это. Игра выйдет 26 октября.
В сети появились фотографии стилбука Red Dead Redemption 2. Ранее на этой неделе благодаря японскому бокс-арту стало известно, что игра выйдет на двух дисках, по крайней мере на PlayStation 4. Новые фото подтвердили это. Игра выйдет 26 октября.
Rockstar продолжает отвечать на критику по поводу переработок. Глава RS North Роб Нельсон рассказал в интервью The Guardian, что у команды Red Dead Redemption 2 с этим все в порядке (почти), и они продолжают улучшать условия труда.
Rockstar продолжает отвечать на критику по поводу переработок. Глава RS North Роб Нельсон рассказал в интервью The Guardian, что у команды Red Dead Redemption 2 с этим все в порядке (почти), и они продолжают улучшать условия труда.
Официальный выход приключенческого вестерна Red Dead Redemption 2 состоится только через неделю - 26 октября, а разработчики из компании Rockstar Games уже решили порадовать нас релизным трейлером грядущей новинки.
Вы сможете предварительно загрузить игру в пятницу, 19 октября, в 7 утра (МСК). Игра очень большая. Не настолько, как говорилось в первоначальной утечке (якобы 105ГБ), но тоже немало — 88.87ГБ на Xbox One и 89.2 ГБ на PlayStation 4.
Вы сможете предварительно загрузить игру в пятницу, 19 октября, в 7 утра (МСК). Игра очень большая. Не настолько, как говорилось в первоначальной утечке (якобы 105ГБ), но тоже немало — 88.87ГБ на Xbox One и 89.2 ГБ на PlayStation 4.
Разработчик Джоб Джей Стаффер (Job J Stauffer), сооснователь компании Orpheus Self-Care Entertainment, когда-то работал в Rockstar. Он ушел оттуда около десяти лет назад, но до сих пор вспоминает, как трудно было работать над GTA IV.
Разработчик Джоб Джей Стаффер (Job J Stauffer), сооснователь компании Orpheus Self-Care Entertainment, когда-то работал в Rockstar. Он ушел оттуда около десяти лет назад, но до сих пор вспоминает, как трудно было работать над GTA IV.
На Rockstar обрушилась критика, после того как сооснователь компании Дэн Хаузер рассказал, что над Red Dead Redemption 2 работали по 100 часов в неделю. Множество разработчиков и сценаристов посчитали это легкомысленным допуском переутомления.
Сооснователь Rockstar Games Дэн Хаузер (Dan Houser) раскрыл шокирующую статистику разработки Red Dead Redemption 2. В 2018 году команде несколько раз приходилось работать по 100 часов в неделю — это по 14.5 часов в день без выходных.
Сооснователь Rockstar Games Дэн Хаузер (Dan Houser) раскрыл шокирующую статистику разработки Red Dead Redemption 2. В 2018 году команде несколько раз приходилось работать по 100 часов в неделю — это по 14.5 часов в день без выходных.
До официального выхода приключенческого вестерна Red Dead Redemption 2 остается не так много времени, поэтому компания Rockstar Games не упускает возможности поделиться какими-нибудь подробностями о грядущей новинке.