Сказочная тактика о гоблинах, которые наконец рассказывают свою версию легенд: не мясо для опытных героев, а народ со своим домом, музыкой и ремеслом. Визуальный стиль напоминает ожившую книгу с мягким светом и тёплыми текстурами, где каждый бой — как страница с полями для заметок. Саундтрек бережно подчеркивает меланхолию и надежду маленького народа.
Бои пошаговые, с акцентом на синергию классов и позиций; важнее не уровень, а связки умений и ротация по ролям. База‑логово растёт вместе с кланом: мастерские, питомники, архивы и залы памяти, где фамилии наследуют навыки и черты. Потери ощутимы, но дают почву для новых историй — династии формируются от решений игрока.
Игра о том, как «малыши» собирают свой мир из крошечных побед и длинной памяти. Каждая экспедиция — риск, каждая возвращённая реликвия — шаг к будущему, в котором гоблины перестают быть статистами. И когда хор в логове затягивает вечернюю песню, становится ясно: здесь важен каждый голос.
Комментарии к игре Goblin Stone