На канале Diablo IV появился трейлер, рассказывающий о монстрах санктуария. На этот раз его ведущим стал блогер DiEoxidE, и он раскрыл зрителям, не знакомым с франшизой, информацию о демонах, боссах и даже гоблинах-мародерах.
Еще на ранних роликах с игровым процессом Diablo IV внимательные геймеры заметили в меню игры кнопку пропуска сюжетной кампании. Долгое время Blizzard игнорировала вопросы игроков на этот счет. Но недавно разработчики наконец-то пояснили ее принцип действия.
Представители команды разработчиков Diablo IV, релиз которой состоится 6 июня, в свежем ролике, опубликованном на YouTube-канале игры, рассказали о системе классов, кастомизации их внешнего вида и прочих эмоциональных элементах, которые будет испытывать игрок.
Недавно стало известно, что в грядущем action-RPG разработчики Diablo IV не планируют добавлять функцию “прозрачной” карты, которая была во всех частях франшизы, в том числе, и в мобильной Diablo Immortal.
Blizzard в лице помощника режиссера Джо Пьепиоры провела еще одно групповое интервью по онлайновой экшен-RPG Diablo IV, участие в котором приняло и издание GamesRadar+.
Популярный игровой портал IGN побеседовал с разработчиками action-RPG Diablo IV об изменениях, которые были добавлены в игру по итогам бета-теста. Часть информации уже публиковалась в других новостях, но есть и некоторые аспекты, о которых ранее информации не было.
Представители команды разработки action-RPG во время стрима сообщили, что с 12 по 14 мая пройдет стресс-тест игры. Разработчики просят всех принять участие в тестировании, чтобы проверить нагрузку на серверы.
Blizzard нагнетает интерес вокруг завтрашней трансляции, которую студия посвятит релизной версии Diablo IV. Как пишет Адам Флетчер в своем “Твиттере” (соцсеть запрещена в РФ), команда нацелена на полтора часа бесед и демонстраций.
Студия Blizzard продолжает знакомить нас с классами грядущей Diablo IV. На YouTube-канале игры был опубликован свежий ролик, в котором показали яростного варвара.
На днях во время подкаста на Twitch хозяин Санктуария Род Фергюссон заверил главу Xbox Live, что у онлайн-ARPG Diablo IV от Blizzard не будет проблем с производительностью на консолях от Microsoft.
Как всегда, в понедельник вас ожидает наша околоигровая трансляция для YT. Сегодня поговорим про слитый геймплей World of Jade Dynasty, очередные догадки относительно The Day Before, Diablo IV и ее отношение к ММО и многом другом.