Всего пару лет назад главным трендом были выживачи в духе DayZ и Rust, а сейчас индустрия захвачена шутерами-экстракциями. Каждая вторая игра стремится стать «нашим Tarkov», предлагая свой уникальный поворот в этом жанре.
На презентации представлен шутер Beautiful Light, где шесть команд сражаются за артефакт, противостоя друг другу и аномалиям. Поражение грозит потерей не только жизни, но и всего снаряжения.
Эрик Раджот, директор грядущего хоррор-шутера Beautiful Light, высказался о проблемах производительности Unreal Engine 5 (UE5), вызвавших бурные дискуссии среди не особо понимающих что-либо в разработке игр геймеров.