[G-Star 2014] Дополнительная информация по Lineage Eternal

16721
71

Во время интервью с разработчиками Lineage Eternal на G-Star 2014 выяснилось следующее:

- Хоть игра внешне и похожа на Diablo 3, но она является MMORPG и поддерживает группы игроков из 20 и более человек, кланы, осады замков и многое другое. То есть на социальное взаимодействие, а не на прокачку отдельного персонажа.
- Будут боссы в открытом мире, общие задания и т. д. Но при этом не будет разделения персонажей по ролям (хилеры, танки и т. д.).
- У каждого персонажа будет 8 скиллов, но каждый из них будет развиваться по мере прокачки и усовершенствоваться по 2-3 путям. На 50 уровне игроки получат статус Героя и доступ к героическим способностям, которые добавят больше опций.
- В игре будет система матчмейкинга для гильдий (blood pledges), которая будет сравнивать их силу и количество согильдийцев. PvP между кланами будет проходить в форматах от 40х40 до 100х100 игроков, а для осад их количество будет еще большим, так как несколько кланов смогут сражаться за один замок.
- Награды за осады замков будут выдаваться в соответствии с пожеланиями игроков-ветеранов L2, но подробности пока не раскрываются.
- Подземелья генерируются рндомно (как уже говорилось ранее) из множества блоков и структур, причем случайно собираются монстры, задания, ивенты и ловушки тоже.
- Поскольку в старом ролике показывали систему, которая демонстрировала защиту с помощью щита находящихся за спиной игрока персонажей от урона, разработчики пояснили, что концепция такая была в работе, но они не смогли ее реализовать достаточно качественно и отказались от нее.
- Система апгрейда вещей будет, так же как и система крафта. Система наемных питомцев или полноценных спутников пока обсуждаются.
- В бете будет как минимум 5 классов, может даже больше.
- Смены для и ночи не будет, а вот погодные условия будут меняться.
- Сейчас уже есть 80 боссов. Максимальный уровень персонажа 50, но уровни Героя (после 50) бесконечны.
- Пока готова только треть игры, но самая сложная — остальная разработка будет вестись быстрее.
- В Корее ОБТ начнется в 2016 году, но если разработка ускорится, то может и раньше. В Китае игра появится через 6 месяцев после Кореи.

Другие публикации по теме
Sid Meier's Civilization 7 выйдет в Apple Arcade 5 февраля 2026 года
Sid Meier's Civilization 7 выйдет в Apple Arcade 5 февраля 2026 года
Firaxis и 2K решили привнести «Цивилизацию» на смартфоны iPhone и планшеты iPad с анонсом Sid Meier's Civilization VII Arcade Edition. Стратегия отправится в подписку Apple Arcade 5 февраля 2026 года.
14 января в 21:50
864
0
Форум
Level-5 анонсировала мобильную Inazuma Eleven: Cross про футбол и магию
Level-5 анонсировала мобильную Inazuma Eleven: Cross про футбол и магию
Level-5 и Aiming представили мобильный футбольный симулятор Inazuma Eleven: Cross, новую игру в популярной вселенной про школоту, которая пинают мяч с использованием магии.
13 января в 16:13
753
0
Форум
Мобильную Red Dead Redemption купили всего 10,75 тысячи раз, зато на Netflix скачали 3,3 миллиона человек
Мобильную Red Dead Redemption купили всего 10,75 тысячи раз, зато на Netflix скачали 3,3 миллиона человек
Пять недель назад Rockstar выпустила экшен Red Dead Redemption на актуальных платформах, включая смартфоны и планшеты, запросив за «новинку» в Google Play и App Store аж $39,99.
13 января в 11:40
855
0
Форум