Eternal Radiance - Новая фентезийная экшен-RPG в аниме-стилистике

В раннем доступе Steam с 14 апреля

2645
5
Eternal Radiance - Новая фентезийная экшен-RPG в аниме-стилистике

Студия Visualnoveler сообщила, что ее фентезийная экшен-RPG Eternal Radiance выйдет в раннем доступе Steam 14 апреля. Данная версия игры будет включать 3 главы сюжета, прохождение которых должно занять у игроков около 12 часов. Полная же версия будет состоять из 11 глав и выйдет на PlayStation 4, Switch и персональных компьютерах. Даты релиза полной версии пока нет.

Девушка по имени Целест отправляется в путешествие дабы доказать, что из нее получится отличный рыцарь. Ее миссия уводит ее вдаль от дома на поиски украденного древнего артефакта. Сюжет игры фокусируется на персонажах и взаимодействии Целест с ними во время погони за вором. Разработчики поставили перед собой задачу сделать игру "доброй и забавной, но при этом рассказать завершенную историю". Игрок сможет самостоятельно собрать уникальный билд для Целест, который будет для него наиболее удобным в грядущем приключении.

Другие публикации по теме
Команда Titan Quest 2 отчиталась о первых 6 месяцах раннего доступа
Команда Titan Quest 2 отчиталась о первых 6 месяцах раннего доступа
Titan Quest II вышла в раннем доступе 1 августа 2025 года, почти шесть месяцев назад. В новом дневнике разработчиков рассказывается о первых нескольких месяцах, особое внимание уделяется отзывам и некоторым планам на будущее
Вчера в 18:00
815
3
Форум
Серьезный косяк сразу с релиза: в Arknights: Endfield у игроков снимались деньги через PayPal за чужие покупки
Серьезный косяк сразу с релиза: в Arknights: Endfield у игроков снимались деньги через PayPal за чужие покупки
После релиза Arknights: Endfield через PayPal со счетов игроков начали ошибочно списывать крупные суммы, порой до десятков тысяч. Разработчики отключили этот способ оплаты и пообещали вернуть деньги.
Вчера в 17:50
671
2
Форум
По словам дизайнера Bethesda Fallout 4 мог выйти в Нью‑Йорке
По словам дизайнера Bethesda Fallout 4 мог выйти в Нью‑Йорке
В свежем интервью изданию PC Gamer ведущий дизайнер студии Bethesda Эмиль Пальяруло поделился неожиданными деталями о ранней стадии разработки Fallout 4. Как выяснилось, изначально действие игры планировалось развернуть в Нью‑Йорке, однако от этой задумки в итоге пришлось отказаться.
Вчера в 17:30
129
0
Форум