Разработчики из Battlestate Games подтвердили, что в ближайшем будущем их шутер от первого лица Escape from Tarkov получит поддержку DLSS 4 от NVIDIA. Авторы не уточнили, что именно подразумевается под DLSS 4 — только апскейлер или апскейлер и генерация кадров разом. На месте Battlestate Games было бы логично отказаться от генерации промежуточных кадров, которая снижает отзывчивость управления, и оставить исключительно апскейлер, который повышает реальную производительность игры, а не исключительно плавность изображения.
В данный момент DLSS 4 в Escape from Tarkov проходит внутреннее тестирование. До рядовых игроков она, как заявляется, доберется в ближайшем будущем.
Студия Battlestate Games инициировала необычное для истории Escape from Tarkov обсуждение — команда открыто обратилась к сообществу с просьбой предложить идеи для потенциальных коллабораций. Глава компании Никита Буянов через социальные сети пригласил игроков поразмышлять, с какими играми или проектами мог бы состояться органичный кроссовер, не нарушающий мрачную и реалистичную атмосферу EFT.
В финальной миссии Tarkov изменили эвакуацию на корабле «Зубр». Теперь отряды до трёх человек гарантируют места, а для групп из 4-5 игроков количество мест может быть меньше, что вынуждает решать, кто останется.
За два месяца после релиза версии 1.0 финал Escape from Tarkov прошли лишь 10 489 игроков. Финальная миссия на карте «Терминал» считается самым сложным испытанием в игре, а количество завершивших её остаётся крайне небольшим на фоне активного сообщества.