Eidos делала сюжетную игру по "Властелину колец" в духе историй Telltale — ее отменили

Для студии Eidos Montreal последние годы выдались непростыми. Помимо серии увольнений и внутренних реорганизаций, в её истории добавился ещё один отменённый проект. По данным инсайдера Тома Хендерсона, команда разрабатывала сюжетную карточную игру по «Властелину Колец».
Проект был выполнен в духе интерактивных драм Telltale Games, с упором на кинематографичность, диалоги и выборы, влияющие на сюжет. Однако он стал одной из жертв внутренних изменений в студии — разработка была полностью свёрнута. Источники Хендерсона утверждают, что студия не планирует возвращаться к этой концепции в обозримом будущем.