Dualsense Edge — История создания про-контроллера. Конец дрифта?

4232
5
Dualsense Edge — История создания про-контроллера. Конец дрифта?

PlayStation опубликовала ролик о дизайне и истории создания своего первого геймпада для продвинутых игроков, а также показала интерфейс кастомизации устройства.

Инженеры при создании Dualsense Edge руководствовались консультациями профессиональных игроков в части функций геймпада. С самого начала было решено сделать его в таком же дизайне пост-модерна, как и обычный Dualsense, т. к. компания получила множество положительных отзывов и хвалы его эргономики.

Есть в новом контроллере важная деталь, которая заслуживает отдельного упоминания — Sony сообщила, что переделала механизм стиков, повысив его долговечность. Скорее всего, проблема дрифта стиков не будет такая распространенная, как в старых геймпадах (в новой ревизии обычного Dualsense механизм тоже улучшен, но его принцип не менялся), в любом случае сам модуль стика можно будет легко заменить, не разбирая контроллер.

Интерфейс настройки Dualsense Edge будет в меню PlayStation 5 — там можно настроить мертвые зоны, чувствительность и т. п.

Dualsense Edge появится в магазинах 26 января, в России предзаказов на него официально не открывали, однако стоить он будет в районе 16 000 рублей.

Другие публикации по теме
Одна консоль, чтоб править всеми — моддер собрал Xbox Series S, PS5 и Switch 2 в одно устройство
Одна консоль, чтоб править всеми — моддер собрал Xbox Series S, PS5 и Switch 2 в одно устройство
Китайская энтузиастка 小宁子 XNZ собрала нечто впечатляющее. Она объединила в одном корпусе Xbox Series X, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2 для создания одной консоли с возможностью играть во все игры.
18 января в 16:06
11982
6
Форум
Sony представила коллекцию Hyperpop для PlayStation 5: яркость и градиенты в мире игровых аксессуаров
Sony представила коллекцию Hyperpop для PlayStation 5: яркость и градиенты в мире игровых аксессуаров
Компания Sony анонсировала новую коллекцию аксессуаров для PlayStation 5 под названием Hyperpop. В линейку вошли панели для консоли и контроллеры DualSense, которые выделяются на фоне привычных решений эффектным градиентным дизайном — такой подход редко встречается среди современных игровых девайсов.
8 января в 20:45
1011
3
Форум
Стабильность или застой? Топ-5 самых популярных игр 2025 года в США не отличается от такового в 2024 году
Стабильность или застой? Топ-5 самых популярных игр 2025 года в США не отличается от такового в 2024 году
Согласно свежему отчету аналитического агентства Circana (бывшая NPD Group) игровая индустрия в США столкнулась с любопытным феноменом: топ-5 самых популярных игр на PlayStation и Xbox в 2025 году остались практически теми же, что и в 2024 годом.
7 января в 12:00
861
6
Форум