“Древо Генезиса” в новой лиге Path of Exile будоражит воображение игроков — но везёт далеко не всем

В новой лиге Path of Exile под названием “Хранители Пламени” разработчики из Grinding Gear Games представили новую механику — Древо Генезиса. Этот загадочный, словно оживший из кошмаров объект уже стал источником бурных эмоций в сообществе. Одни игроки купаются в луте, другие терзаются от зависти, наблюдая за чужими успехами.
Древо позволяет получать мощные предметы на основе настроек, которые задаёт сам игрок. Чтобы «подпитать» Древо, необходимо собирать особую субстанцию — «кровь». Её можно добыть, побеждая монстров в специальных зонах, где из земли торчат огромные руки, провоцирующие появление врагов. Если успеть расправиться с достаточным количеством противников до истечения таймера, игрок не только получает добычу, но и запасает ресурс для Древа.
Уже через несколько дней после запуска сезона отдельные счастливчики продемонстрировали впечатляющие трофеи. Некоторые игроки обнаружили целые россыпи Divine Orbs — одной из самых редких валют в игре, имеющей огромную ценность для крафта. Нахождение 20 Divine Orbs на третий день лиги фактически превращает игрока в «миллионера» по меркам внутриигрового рынка. Другие сумели выбить уникальные предметы, включая редкие пояса и вещи с особыми модификаторами, которые появляются исключительно благодаря Древу. Даже те, кому не выпадают топовые предметы, регулярно получают высокоуровневое снаряжение — такое, которое обычно доступно лишь на поздних этапах прохождения.
Однако несмотря на соблазнительные примеры, шансы на крупный куш остаются крайне невелики. Главная причина кроется в полной зависимости от генератора случайных чисел. Даже если задать Древу приоритет на редкую валюту, вероятность выпадения остаётся мизерной. Попытки скопировать настройки тех, кому повезло, не гарантируют аналогичного результата — в конечном счёте всё решает удача. В результате возникает резкий дисбаланс: пока одни хвастаются скриншотами с горами лута, другие довольствуются скромными наградами.