Для Kingdom Come: Deliverance вышло дополнение “Амурные приключения храброго пана Яна Птачека”

И свежее обновление

3471
6

У поклонников action/RPG Kingdom Come: Deliverance появились новые заботы - “Амурные приключения храброго пана Яна Птачека”. Именно такое название носит второе сюжетное дополнение, официальный выход которого уже состоялся. Пользователям необходимо сделать все возможное, чтобы дама сердца молодого дворянина обратила на него внимание.


Игроков ждет новое невероятное приключение, включающее три задания. Нам, как доверенному помощнику, предстоит заниматься свиданиями, чтением любовных поэм, а также делами, на первый взгляд никак не связанными с “амурными”, вроде участия в турнире по игре в кости, выкапывания трупа, шпионской миссии в лагере разбойников и расследования убийства.


Помимо этого, для Kingdom Come: Deliverance вышло крупное обновление, которое, кроме огромного числа исправления ошибок и улучшения оптимизации, добавило и новый бесплатный контент в виде турнира.


Другие публикации по теме
10 игр, где мы играем за «маленького человека», а не за избранного героя
10 игр, где мы играем за «маленького человека», а не за избранного героя
Мы собрали для вас десяток таких проектов, где для сюжета вы значите чуть больше, чем ничего. Читайте с осторожностью, статья может содержать спойлеры!
7 января в 21:09
26548
3
Форум
Warhorse Studios переобулись, и осваивают Unreal Engine
Warhorse Studios переобулись, и осваивают Unreal Engine
Студия Warhorse Studios, прославившаяся благодаря ролевой серии Kingdom Come Deliverance, похоже, расширяет технологические горизонты. В последних вакансиях компании всё чаще упоминается движок Unreal Engine — на это обратил внимание пользователь сабреддита GamingLeaksAndRumours, внимательно изучивший текущие объявления о найме.
6 января в 14:55
4307
5
Форум
Даниэль Вавра устал от “детских” игр и мультяшной графики
Даниэль Вавра устал от “детских” игр и мультяшной графики
Даниэль Вавра, чешский геймдизайнер и сооснователь компании Warhorse Studios открыто высказался в пользу реалистичной графики в видеоиграх. В своих социальных сетях он провёл чёткую грань: проекты с достоверной визуальной стилистикой он называет «взрослыми», тогда как упрощённые, мультяшные решения относит к «детским».
9 декабря 2025
4375
12
Форум