ВИДЕО
Divinity: Original Sin II - Сбор средств на Kickstarter
26 августа 2015
21250
121
Как и ожидалось, сегодня стартовала Kickstarter-кампания по сбору средств на разработку ролевой игры Divinity: Original Sin II, от Larian Studios.
Уже набрано более половины от требуемой суммы.
Проект станет продолжением оригинальной игры - обладательницы множества почетных наград - и предложит игрокам старый добрый партийный геймплей с открытым миром, проработанным сюжетом и пошаговыми сражениями.
Игра разрабатывается для PC в англоязычной версии. На релизе планируется поддержка субтитров на немецком, французском и русском языках. Со временем возможно добавление новых платформ и локализаций.
В игре будет реализован многопользовательский режим для четверых игроков, который позволит проходить игру как совместно, так и соревнуясь/сражаясь друг с другом.
Разработчики планируют развивать выигрышные стороны первой части, такие как: взаимодействие с окружающей средой, использование взаимосвязей элементов и уязвимостей персонажей. Тот же подход будет применен к сюжетной части: диалоги станут более вариативными и будут сильно отличаться в зависимости от того, кто ведет разговор.
Игроков ждет расширенная система создания вещей и новая система создания навыков (Skill Crafting), которая позволяет комбинировать различные навыки и заклинания и получать новые.
Боевая система будет расширена новыми механиками, такими как "тяни/толкай", а также новой системой навыков Источника (Source Skills), необычайно мощных и использующих специальный ресурс для использования (Source Points).
Естественно, в игру завезут огромное множество новых существ и врагов, навыков школ, талантов, способностей и заклинаний. Предусмотрена разработка отдельных интерфейсов под клавомышку и геймпад.
Студия привлекла к разработке талантливых авторов с большим опытом написания сценариев и диалогов для ролевых игр и настольных RPG, перед которыми поставлена задача создать живой мир, чутко реагирующий на действия и решения героев, создать уникальных и харизматичных персонажей, в роль которых игрокам захотелось бы вживаться, а также создать условия, при которых игроки будут ощущать последствия своего выбора.
Уже набрано более половины от требуемой суммы.
Проект станет продолжением оригинальной игры - обладательницы множества почетных наград - и предложит игрокам старый добрый партийный геймплей с открытым миром, проработанным сюжетом и пошаговыми сражениями.
Игра разрабатывается для PC в англоязычной версии. На релизе планируется поддержка субтитров на немецком, французском и русском языках. Со временем возможно добавление новых платформ и локализаций.
В игре будет реализован многопользовательский режим для четверых игроков, который позволит проходить игру как совместно, так и соревнуясь/сражаясь друг с другом.
Разработчики планируют развивать выигрышные стороны первой части, такие как: взаимодействие с окружающей средой, использование взаимосвязей элементов и уязвимостей персонажей. Тот же подход будет применен к сюжетной части: диалоги станут более вариативными и будут сильно отличаться в зависимости от того, кто ведет разговор.
Игроков ждет расширенная система создания вещей и новая система создания навыков (Skill Crafting), которая позволяет комбинировать различные навыки и заклинания и получать новые.
Боевая система будет расширена новыми механиками, такими как "тяни/толкай", а также новой системой навыков Источника (Source Skills), необычайно мощных и использующих специальный ресурс для использования (Source Points).
Естественно, в игру завезут огромное множество новых существ и врагов, навыков школ, талантов, способностей и заклинаний. Предусмотрена разработка отдельных интерфейсов под клавомышку и геймпад.
Студия привлекла к разработке талантливых авторов с большим опытом написания сценариев и диалогов для ролевых игр и настольных RPG, перед которыми поставлена задача создать живой мир, чутко реагирующий на действия и решения героев, создать уникальных и харизматичных персонажей, в роль которых игрокам захотелось бы вживаться, а также создать условия, при которых игроки будут ощущать последствия своего выбора.
(c) Goha.ru
Другие публикации по теме
До Divinity еще далеко, но после анонса новой игры вся серия теперь на хайпе. Вот Larian и подсуетилась, выпустив Divinity: Original Sin II на консолях текущего поколения вместе с релизным трейлером.
15 декабря 2025
690
0
Анонс новой Divinity возродил интерес к франшизе. Онлайн в Divinity: Original Sin 2 вырос вдвое, вернув её в топ Steam.
15 декабря 2025
2843
4
В преддверии The Game Awards 2025 игроки со всего мира гадают, что же им покажет Джефф Кили. Однако одной теорией стало меньше: никакой Divinity: Original Sin 3 на мероприятии не будет.
10 декабря 2025
976
2