Бывший генеральный PlayStation: "Не нойте из-за цены в 80 или 90 баксов за игры, это даром!"

13903
17
Бывший генеральный PlayStation: Не нойте из-за цены в 80 или 90 баксов за игры, это даром!

На Gamescom Latam бывший глава PlayStation Сюхэй Ёсида в интервью Critical Hits Games поделился своим взглядом на современные ценообразование в игровой индустрии. По его мнению, даже 70-80 долларов за топовые ААА-проекты — более чем разумная плата за сотни часов качественного контента.

"Если сравнивать с другими формами развлечений — кино, концертами или даже походом в ресторан — игры остаются одним из самых выгодных способов потратить деньги", — утверждает Ёсида. Он обращает внимание, что индустрия, напротив, слишком долго откладывала неизбежное повышение цен, учитывая растущие бюджеты разработки.

Экс-руководитель PlayStation также высказался против унификации ценников. "Не все проекты одинаковы — где-то 10 часов геймплея, а где-то 100. Потребителям стоит более осознанно подходить к выбору, оценивая соотношение цены и количества контента", — пояснил он. Ёсида подчеркивает, что современные блокбастеры предлагают беспрецедентное по продолжительности и качеству развлечение, которое сложно найти в других медиа.

Это заявление прозвучало на фоне активных дискуссий в игровом сообществе о целесообразности повышения стандартной цены новых релизов. В то время как многие игроки критикуют рост цен, ветераны индустрии, подобно Ёсиде, призывают рассматривать стоимость игр в более широком контексте развлекательной индустрии.

Другие публикации по теме
Microsoft верит, что уже через 5 лет у всех людей будет по персональному ИИ-компаньону
Microsoft верит, что уже через 5 лет у всех людей будет по персональному ИИ-компаньону
По мнению главы Microsoft по ИИ Мустафы Сулеймана, в ближайшие пять лет у каждого появится персональный ИИ-компаньон. Он будет глубоко знать привычки и эмоции человека, став чем-то вроде постоянного друга и доверенного помощника в важных жизненных задачах.
Сегодня в 15:15
16
0
Форум
Создатель  Sakura Wars об игровой индустрии Японии: "Игроков кормят паршивыми сиквелами"
Создатель Sakura Wars об игровой индустрии Японии: "Игроков кормят паршивыми сиквелами"
Автор культовых игр Оджи Хирои раскритиковал японскую индустрию. По его мнению, утрата лидерства связана с практикой выпуска «дешёвых сиквелов» вместо развития проектов, а также с консерватизмом бизнес-моделей, сложившихся в эпоху доминирования на рынке.
Сегодня в 14:45
41
0
Форум
У инфантильных зумерков появились проблемы алгоритмом определения возраста ChatGPT
У инфантильных зумерков появились проблемы алгоритмом определения возраста ChatGPT
OpenAI внедряет в ChatGPT систему для определения возраста пользователей. Она анализирует поведение, чтобы выявлять несовершеннолетних и блокировать для них опасный контент. Это связано с расследованием властей и исками о влиянии ИИ на подростков.
Сегодня в 13:41
218
4
Форум