Больше подробностей о симуляторе жизни inZOI — кот-босс, искусственный интеллект и огромные возможности

2878
4
Больше подробностей о симуляторе жизни inZOI — кот-босс, искусственный интеллект и огромные возможности

Компания KRAFTON решила ковать пока горячо, и через пару дней после анонса своего симулятора жизни inZOI поделилась подробностями об игре. 

Многие отметили в роликах пушистого котика. Так вот, его кличка — Психет, и он является главой компании, на которую начинает работать главный герой (то есть, вы). Котик обладает технологией, которая позволяет контролировать людей в городе. К слову, жителей называют ZOI. 

Для создания реалистичной анимации разработчики использовали технологию Motion Capture, а города создавались на основе реально существующих. В игре можно будет управлять временем и погодой. 

На текущий момент представлен только один город в стиле южнокорейских мегаполисов, но в будущем появятся поселения в духе культур Западной Европы, США и Юго-Восточной Азии. 

В городах герои смогут попадать в различные неприятности, так что не стоит ждать лишь долгой и счастливой жизни. Последствия могут быть совершенно непредсказуемыми. 

Черты характера вашего аватара определяются с момента его рождения, и влияют на взаимоотношения между ZOI. 

Кроме того, разработчики сообщили о внедрении технологий искусственного интеллекта в игру, благодаря которым игроки без опыта в моделировании смогут создавать качественные игровые предметы. 

Релиз этого чуда запланирован на вторую половину следующего года. 

Другие публикации по теме
Январское обновление устранило ключевые баги в inZOI и добавило шаблоны для бизнеса
Январское обновление устранило ключевые баги в inZOI и добавило шаблоны для бизнеса
Вышло обновление 0.5.3 для inZOI. Добавлены шаблоны для бизнес-участков, улучшено порционирование еды и исправлены баги с торговлей, лекциями и графиками работы.
11 января в 14:45
239
0
Форум
Симулятор жизни inZOI получит онлайн-режим в 2026 год
Симулятор жизни inZOI получит онлайн-режим в 2026 год
Команда разработчиков inZOI сообщает, что онлайн‑направление проекта находится в активной подготовительной фазе. Ведутся одновременная проверка технических решений и анализ реакции аудитории. За развитие мультиплеера отвечает отдельная внутренняя группа, благодаря чему улучшение базовой игры не замедляется.
3 января в 19:45
2227
5
Форум
Стали слишком умными: разработчики  inZOI сделали NPC снова тупыми
Стали слишком умными: разработчики inZOI сделали NPC снова тупыми
Разработчики inZOI откатили систему SmartZoi до стабильной версии, устранив сбои. Также исправлены ошибки с персонажами и взаимодействиями.
31 декабря 2025
1717
0
Форум