Более половины россиян справляются со стрессом с помощью видеоигр

Стратегии, симуляторы и пазлы — лучшие помощники в борьбе со стрессом у игроков

2247
21
Более половины россиян справляются со стрессом с помощью видеоигр

Игровая площадка VK Play опросила россиян и выяснила, как игры способствуют социализации геймеров, а также помогают ли они справиться со стрессом. В онлайн-опросе, который проводился совместно с командой исследований VK, приняли участие 1200 респондентов старше 18 лет по всей России. 

Исследование показало, что 37% опрошенных игры помогают справляться со стрессом — окунуться в другую реальность и отвлечься от проблем. Почти четверти россиян нравится соревноваться с другими игроками, 16% — таким способом развивают воображение, а каждый десятый — находит друзей.

Более половины россиян справляются со стрессом с помощью видеоигр

Видеоигры положительно сказываются и на настроении пользователей: более половины респондентов рассказали об улучшении настроения благодаря играм, а 55% опрошенных заявили, что они  позволяют справиться со стрессом. Преодолеть его лучше всего помогают стратегии — так считают  27% респондентов, пазлы — 21% ответов и симуляторы —20%. Следом идут экшн-игры, RPG и спортивные симуляторы — по 10% ответов.

Треть россиян считают видеоигры неотъемлемой частью социальной жизни. 30% опрошенных ощущают себя частью команды в игре, 18% — чувствуют связь с другими игроками, а 17% — проявляют лидерские качества. 

Более половины россиян справляются со стрессом с помощью видеоигр

По мнению респондентов видеоигры всесторонне развивают человека: 30% россиян заявили, что игры развивают лидерские качества, 47% опрошенных благодаря играм прокачивают навыки критического мышления, а 43% чувствуют улучшение координации и моторных навыков. Видеоигры помогают развивать  коммуникативные навыки: 23% опрошенных заметили, что за последние три года начали стали чаще заводить диалог с незнакомыми игроками.

Другие публикации по теме
Рекордный декабрь для Steam — магазин заработал $1,6 миллиарда долларов в конце 2025 года
Рекордный декабрь для Steam — магазин заработал $1,6 миллиарда долларов в конце 2025 года
Alinea Analytics сообщает о невероятном финансовом успехе платформы Valve.
Сегодня в 13:00
80
0
Форум
Clair Obscur: Expedition 33 получила статус GotY от NYGA — итоги New York Game Awards 2026
Clair Obscur: Expedition 33 получила статус GotY от NYGA — итоги New York Game Awards 2026
Подведены итоги New York Game Awards 2026: лучшие игры прошлого года выбрал Нью-йоркский круг видеоигровых критиков. Награду «Легенда» имени Эндрю Юна вручили The Pokémon Company.
Сегодня в 11:45
92
0
Форум
Пузырь OpenAI может лопнуть уже к лету 2027 года
Пузырь OpenAI может лопнуть уже к лету 2027 года
У OpenAI могут закончиться деньги к середине 2027 года из-за огромных расходов на разработку ИИ. Компания тратит миллиарды долларов, но пользователи в основном пользуются бесплатными сервисами и легко уходят к конкурентам.
Вчера в 17:30
712
10
Форум