Более половины россиян справляются со стрессом с помощью видеоигр

Стратегии, симуляторы и пазлы — лучшие помощники в борьбе со стрессом у игроков

2209
21
Более половины россиян справляются со стрессом с помощью видеоигр

Игровая площадка VK Play опросила россиян и выяснила, как игры способствуют социализации геймеров, а также помогают ли они справиться со стрессом. В онлайн-опросе, который проводился совместно с командой исследований VK, приняли участие 1200 респондентов старше 18 лет по всей России. 

Исследование показало, что 37% опрошенных игры помогают справляться со стрессом — окунуться в другую реальность и отвлечься от проблем. Почти четверти россиян нравится соревноваться с другими игроками, 16% — таким способом развивают воображение, а каждый десятый — находит друзей.

Более половины россиян справляются со стрессом с помощью видеоигр

Видеоигры положительно сказываются и на настроении пользователей: более половины респондентов рассказали об улучшении настроения благодаря играм, а 55% опрошенных заявили, что они  позволяют справиться со стрессом. Преодолеть его лучше всего помогают стратегии — так считают  27% респондентов, пазлы — 21% ответов и симуляторы —20%. Следом идут экшн-игры, RPG и спортивные симуляторы — по 10% ответов.

Треть россиян считают видеоигры неотъемлемой частью социальной жизни. 30% опрошенных ощущают себя частью команды в игре, 18% — чувствуют связь с другими игроками, а 17% — проявляют лидерские качества. 

Более половины россиян справляются со стрессом с помощью видеоигр

По мнению респондентов видеоигры всесторонне развивают человека: 30% россиян заявили, что игры развивают лидерские качества, 47% опрошенных благодаря играм прокачивают навыки критического мышления, а 43% чувствуют улучшение координации и моторных навыков. Видеоигры помогают развивать  коммуникативные навыки: 23% опрошенных заметили, что за последние три года начали стали чаще заводить диалог с незнакомыми игроками.

Другие публикации по теме
Киберспорт в России становится семейным — офлайн-сцена растёт, а ТВ-аудитория показывает неожиданную лояльность
Киберспорт в России становится семейным — офлайн-сцена растёт, а ТВ-аудитория показывает неожиданную лояльность
Киберспорт в России уверенно выходит на новый уровень — теперь он привлекает не только молодёжь, но и взрослых зрителей, которые приходят поддержать игроков вместе с детьми. Такой вывод сделали участники профильной сессии на завершившейся Московской международной неделе видеоигр, которая проходила с 27 по 30 ноября.
Сегодня в 15:15
70
1
Форум
В «Сколково» запустили игровой кластер мирового уровня — 55 тысяч квадратов под разработки, студии и обучение
В «Сколково» запустили игровой кластер мирового уровня — 55 тысяч квадратов под разработки, студии и обучение
В России появился новый центр притяжения для геймдева: в рамках первой Московской международной недели видеоигр в «Сколково» официально начал работу масштабный Кластер видеоигр и анимации
Сегодня в 13:28
231
2
Форум
«Игромания» возвращается в печатном формате после семилетнего перерыва
«Игромания» возвращается в печатном формате после семилетнего перерыва
Журнал «Игромания» возвращается в печать 12 декабря. Первый номер посвящён лучшим играм с 1997 по 2025 год.
Сегодня в 12:26
325
17
Форум