[Обновлено] В Bluesky Шрайер опроверг слова Грабба, который признал ошибку: студии уведомили заранее.
На днях издание Bloomberg опубликовало статью Джейсона Шрайера про метания Sony после провала Concord и отмену сервисных игр. Интересной подробностью следом поделился Джефф Грабб.
Оказалось, что сотрудники Bluepoint и Bend Studio на момент выхода материла спокойно трудились над своими проектами — в том числе во вселенной God of War, — а о решении большого начальства поставить на них крест узнали вместе с игроками на общих основаниях.
Напомним, закрывать эти два подразделения PlayStation Studios никто не планирует, о сокращениях речь пока тоже не идет.
Глава Microsoft Сатья Наделла заявил, что ИИ может лишиться общественной поддержки, если не принесёт реальной пользы. Он привёл пример с врачами, которым ИИ помогает вести документацию, и призвал компании и работников активнее осваивать технологию.
Представители британского геймдева заявили, что государство почти не поддерживает отрасль. Они отметили, что рост индустрии за 30 лет — заслуга разработчиков, а не властей. В качестве позитивного примера привели Турцию, где есть компенсации затрат на маркетинг.
По мнению главы Microsoft по ИИ Мустафы Сулеймана, в ближайшие пять лет у каждого появится персональный ИИ-компаньон. Он будет глубоко знать привычки и эмоции человека, став чем-то вроде постоянного друга и доверенного помощника в важных жизненных задачах.