Шрайер

Blizzard и NetEase три года делали MMORPG по World of Warcraft для смартфонов, но отменили ее

Соавторы скандальной мобильной Diablo Immortal не поделили деньги

4854
13
Blizzard и NetEase три года делали MMORPG по World of Warcraft для смартфонов, но отменили ее

Как оказалось, китайская NetEase разрабатывала для Blizzard не только Diablo Immortal, но и условно-бесплатную мобильную MMORPG под кодовым названием Neptune — спин-офф World of Warcraft, события которого разворачивались в другом временном периоде.

Об этом в материале для Bloomberg рассказал Джейсон Шрайер. На создание проекта потратили порядка трех лет, увидеть свет он должен был уже в этом году, а большая часть команды из ста человек лишилась работы. И дело не в качестве: давние партнеры просто не смогли согласовать условия сделки и поделить деньги.

Также Blizzard спустя четыре года отказалась от Orbis — Pokémon GO в Азероте. Теперь геймерам остается довольствоваться лишь стратегией Warcraft Arclight Rumble, которую должны выпустить на смартфонах до конца года.

Обсудить World of Warcraft можно в отдельном разделе на нашем форуме.

Источники:
Bloomberg
Другие публикации по теме
К разработке MMORPG по вселенной League of Legends присоединился ветеран World of Warcraft
К разработке MMORPG по вселенной League of Legends присоединился ветеран World of Warcraft
Студия Riot Games усилила команду разработчиков своей долгожданной MMORPG во вселенной League of Legends — к проекту присоединился Рэймонд Бартос, ранее занимавший позицию ведущего продюсера в World of Warcraft.
Сегодня в 15:45
1028
12
Форум
World of Warcraft получила гайд по выживанию в обновлении Midnight
World of Warcraft получила гайд по выживанию в обновлении Midnight
Гайд по выживанию в обновлении WoW «Midnight» на деле — путеводитель по новому контенту: новый спек охотников, героические таланты, PvP-тренировка, кастомизация и жильё. Столько всего, что голова идёт кругом.
Вчера в 19:00
1849
5
Форум
World of Warcraft: Midnight — жилье для игроков станет «фундаментом» на годы вперед
World of Warcraft: Midnight — жилье для игроков станет «фундаментом» на годы вперед
В новом интервью старший игровой директор Ион Хаззикостас и ведущие разработчики Blizzard подтвердили: система домовладения из грядущего дополнения Midnight для World of Warcraft не будет "фишкой на один патч".
17 января в 16:00
2444
23
Форум