Авторы MMORPG Camelot Unchained рассказали о работе особой системы для масштабных RvR-сражений

Команда Camelot Unchained продолжает делиться новостями о разработке своей MMORPG, ориентированной на глобальное противостояние фракций (RvR). Хотя точная дата старта раннего доступа по-прежнему не называется, новые материалы демонстрируют прогресс в двух ключевых областях.
Первая часть скриншотов посвящена масштабным боям. Для их тестирования разработчики используют так называемые ARCs (Autonomous Remote Clients) — автономные клиенты, которые имитируют поведение реальных игроков. Эта технология призвана показать, что игровой движок способен стабильно обрабатывать сражения с участием огромного количества персонажей на одной локации, что является ключевым замыслом проекта.
Вторая часть изображений знакомит с обновлённым дизайном родины викингов, Ниффльхейма. Как и другие стартовые локации, он был значительно переработан. Игроков, выбравших эту фракцию, ждут классические северные пейзажи: заснеженные просторы, длинные дома и монументальные статуи в честь легендарных предков. Полную подборку новых скриншотов можно увидеть ниже.