Авторы Black Myth: Wukong и Phantom Blade Zero объяснили, почему они игнорируют Xbox — эта консоль мало кому нужна

1666
3
Авторы Black Myth: Wukong и Phantom Blade Zero объяснили, почему они игнорируют Xbox — эта консоль мало кому нужна

На прошлой неделе в Китае проходила огромная выставка игр ChinaJoy 2024. Местные разработчики представили там свои самые захватывающие новинки, среди которых особенно привлекли внимание игроков экшены Black Myth: Wukong и Phantom Blade Zero. PlayStation выступила официальным партнером обеих игр, что вызвало недовольство со стороны тех геймеров, которые предпочитают играть на Xbox. Однако сами разработчики быстро расставили все точки над i, заявив, что у них нет эксклюзивных соглашений с Sony.

Разработчики подчеркнули, что сотрудничество с игровым подразделением PlayStation их очень устраивает. Они отметили, что Sony активно помогает им продвигать игры как внутри Китая, так и за его пределами. Несмотря на это, сотрудничество не навязывает им ограничений. Разработчики сохраняют право самостоятельно выбирать платформы для релиза, и на данный момент большую перспективу они видят в ПК и PS5.

Разработчик Phantom Blade Zero, предпочитающий оставаться неизвестным, подчеркнул, что специалисты Sony активно помогают не только с оптимизацией игры для PS5, но и для ПК. В ответ на вопрос о предпочтении PlayStation перед Xbox, он выразил мнение, что Xbox — это платформа, которая не находит спроса, особенно в Азии. Кроме того, разработчик утверждает, что экосистема Microsoft оказалась излишне сложной для издания игр, что делает ее не самым привлекательным выбором для студий.

Другие публикации по теме
Мощь NVIDIA GeForce RTX 5090 и DLSS 4.5 на примере Black Myth: Wukong, KCD2 и Hogwarts Legacy
Мощь NVIDIA GeForce RTX 5090 и DLSS 4.5 на примере Black Myth: Wukong, KCD2 и Hogwarts Legacy
Игроки по всему миру активно обсуждают технологию DLSS 4.5, представленную NVIDIA на CES 2026, так что издание IGN залило на YouTube несколько видео с ее демонстрацией.
7 января в 12:28
4652
4
Форум
Black Myth: Wukong оказала влияние не только на видеоигровую индустрию Китая, но и на туризм
Black Myth: Wukong оказала влияние не только на видеоигровую индустрию Китая, но и на туризм
В 2024 году студия Game Science выпустила игру Black Myth: Wukong, которую многие считают первым крупным китайским блокбастером. Эта экшен-RPG разошлась тиражом более 20 миллионов копий за первый месяц после релиза, став флагманским AAA-проектом страны
23 декабря 2025
4892
0
Форум
Denuvo Black Myth: Wukong пала, но лишь в научных целях — о пиратках пока речи не идет
Denuvo Black Myth: Wukong пала, но лишь в научных целях — о пиратках пока речи не идет
Специалист обошёл защиту Denuvo в Black Myth: Wukong для анализа производительности. Он не будет распространять метод или создавать пиратские версии.
20 октября 2025
11045
6
Форум