Artifact - Изменения в геймплейных механиках

В игре появится сюжетная кампания

4161
17
Artifact - Изменения в геймплейных механиках

Компания Valve продолжает делиться подробностями о том, какие изменения претерпела коллекционная карточная игра Artifact, вот уже более года находящаяся в процессе масштабной переработки. Например, недавно создатели поведали про новые принципы в размещении существ, а теперь решили коротко пройтись по другим механикам.

Для начала незначительные изменения, обусловленные тем, что сражения будут разворачиваться сразу на всех линиях, коснулись системы инициативы, хотя ее общая концепция и осталась прежней. Также команда сделала единый запас маны, изменив при этом стоимость слабых и мощных существ. Все это вместе позволит исправить выявленные ранее недочеты данных элементов геймплея, тесно связанных между собой. Кроме того, разработчики скорректировали некоторые термины и ввели новое понятие - “Немощность”, переводящее избыточный урон на башню, и продемонстрировали одного из базовых героев в его обновленном виде.

Следующим нововведением станет способ открытия карт. Получить их можно при игре в любом режиме, однако разблокирование будет проходить постепенно, чтобы пользователи находились примерно в равных условиях. Еще среди важных изменений стоит отметить систему прогресса, включающую различные вознаграждения, и одиночную кампанию, призванную не только обучать основным особенностям геймплея, но и продолжить историю “Зова битвы”.

Artifact - Изменения в геймплейных механиках
Другие публикации по теме
Чемпионское кольцо TI 2013 от AdmiralBulldog выставили на продажу: стартовая цена — $70 000
Чемпионское кольцо TI 2013 от AdmiralBulldog выставили на продажу: стартовая цена — $70 000
В мире киберспорта разразилась настоящая сенсация: бывший профессиональный игрок в Dota 2 Хенрик «AdmiralBulldog» Анберг выставил на аукцион eBay своё чемпионское кольцо, завоёванное в 2013 году на The International в составе команды Alliance. Этот предмет — не просто украшение, а настоящий артефакт истории дисциплины, и его появление на торгах мгновенно привлекло внимание фанатов и коллекционеров.
5 января в 16:17
2000
1
Форум
Dota 2 демонстрирует рекордный рост аудитории
Dota 2 демонстрирует рекордный рост аудитории
За последние 30 дней средний месячный онлайн в Dota 2 достиг отметки в 592 тысячи игроков. Это самый высокий результат с октября 2016 года, что свидетельствует о серьёзном оживлении интереса к игре.
4 января в 14:40
2645
7
Форум
League of Legends доминирует в киберспортивном рейтинге 2025 года
League of Legends доминирует в киберспортивном рейтинге 2025 года
Итоги 2025 года подтвердили статус League of Legends как самой популярной киберспортивной дисциплины в мире.
26 декабря 2025
3150
2
Форум