Гайд

AMD FSR 4 с качеством уровня DLSS уже запускают на любых видеокартах, и вот как это сделать всем желающим

48033
26

Как многие уже знают, AMD "случайно" отдали общественности исходный код FSR 4 для Int8, что позволило запустить апскейлер с большинством современных видеокарт и процессорных встроек. FSR 4 превосходит по качеству изображения любую версию XeSS и даже DLSS до пресетов K и L, но, в отличии от последних, демонстрирует гораздо меньше гостинга. Но в общем и целом DLSS 4 все еще является более совершенным апскейлером.

AMD FSR 4 с качеством уровня DLSS уже запускают на любых видеокартах, и вот как это сделать всем желающим

Тем временем уже доказано, что FSR 4 отлично работает на всех видеокартах AMD семейства RDNA, а также на всех видеокартах NVIDIA от GTX 16 и RTX 20. Работа технологии на более старой графике тоже возможна, но для тех же GTX 10 она все-таки тяжеловата.

Так пользователи проверили, что на графике RX 6000 из семейства RDNA 2 новый FSR 4 примерно на 10-20% тяжелее, чем FSR 3, но при этом и качество картинки гораздо выше. RX 6800 XT в Stellar Blade, например, в разрешении 4K после применения апскейлера в режиме "Качество" показывает 100-107 FPS с FSR 4 и чуть больше 110 FPS с FSR 3. Стоимость повышения качества изображения, можно сказать, совершенно незначительная.

AMD FSR 4 с качеством уровня DLSS уже запускают на любых видеокартах, и вот как это сделать всем желающим

Так как же воспользоваться FSR 4 прямо сейчас? Вам понадобится игра, в которой есть любой темпоральным апскейлер (DLSS 2+, FSR 2+ или XeSS), приложение Optiscaler последней версии с Github и скомпилированный DLL-файл FSR 4. Если вы хотите пользоваться FSR 4 на видеокарте из серии Radeon RX 6000, то понадобится еще установить довольно старый драйвер графики 23.9.1. На более свежих версиях драйверов апскейлер сломан.

Файлы из архива Optiscaler помещаются в папку с основным .exe файлом игры (для игр на Unreal Engine это файлы с Shipping в названии). Из файлов приложения необходимо запустить setup_windows.bat, в котором сначала выбираете первый пункт dxgi, затем выбираете вендора видеокарты между AMD/Intel и NVIDIA и вуаля, приложение Optiscaler установлено.

Далее важно в первый раз запустить игру и переключить в настройках DLSS в режим "Качество". Закрываем игру, заменяем файл amd_fidelityfx_upscaler из шедших в комплекте с Optiscaler на отдельно скаченный и повторно запускаем игру. Теперь после нажатия клавиши Insert на клавиатуре внутри игры можно будет выбрать FSR 3.X на роль основного апскейлера и нажать Change Upscaler, а в FFX Settings можно выбрать FSR 4.0.2, если таковой не был выбран приложением автоматически. Вот и все, вы пользуетесь FSR 4 на своей видеокарте. Уточню лишь один момент — после нажатия кнопки Change Upscaler игра может зависнуть на пару минут. Если звуки из игры все еще слышны, то все нормально — просто подождите применения настройки.

Другие публикации по теме
Теперь PhysX действительно работает на NVIDIA RTX 50
Теперь PhysX действительно работает на NVIDIA RTX 50
Компания NVIDIA вчера выпустила новый драйвер GeForce Game Ready 591.44, который решил проблему с производительностью в старых играх, использующих ускорение физики PhysX на видеокартах серии RTX 50.
Вчера в 19:00
321
1
Форум
Valve разрабатывает технологию Lepton для запуска Android‑приложений на Linux‑устройствах
Valve разрабатывает технологию Lepton для запуска Android‑приложений на Linux‑устройствах
Согласно данным из SteamDB и внутренних страниц магазина Steam, компания Valve ведёт работу над новой технологией совместимости под кодовым названием Lepton. Предполагается, что инструмент позволит запускать Android‑приложения и игры на устройствах с Linux‑операционными системами — в том числе на Steam Deck и будущей VR‑гарнитуре от Valve.
Вчера в 15:28
270
1
Форум
Свежий драйвер для Intel Arc исправил проблемы в Battlefield 6, но другим играм придется подождать
Свежий драйвер для Intel Arc исправил проблемы в Battlefield 6, но другим играм придется подождать
Компания Intel представила очередную версию графических драйверов — Arc GPU 101.8331 WHQL. Обновление охватывает дискретные графические процессоры Arc серий A и B, а также встроенные графические процессоры в процессорах Core Ultra серий 1 и 2.
Вчера в 14:26
191
0
Форум