Electronic Arts объявила о
сокращениях в студии Full Circle, разрабатывающей Skate. Игра вышла в
ранний доступ пять месяцев назад. В заявлении говорится о
«трансформации» команды — на практике это означает увольнение части
сотрудников. Масштаб не раскрывается.
Решение
принято на фоне падения интереса: пиковый онлайн в Steam упал со 135
тысяч на старте до нескольких тысяч к началу 2026 года.
Студия
обновила дорожную карту третьего сезона. Функции разделили на категории
«в разработке» и «на радаре» — без чётких сроков и гарантий. В EA
уверяют, что приверженность развитию Skate остаётся неизменной.
Ранний доступ игры skate. оказался неожиданно успешным, что привело к ряду технических проблем. Огромный наплыв игроков вынудил разработчиков экстренно укреплять игровую инфраструктуру и оперативно исправлять возникающие ошибки. Команда была вынуждена работать в авральном режиме, чтобы справиться с возросшей нагрузкой.
Существенное падение аудитории игры skate. в Steam вызывает серьезные опасения у разработчиков и сообщества. За два месяца с момента выхода в раннем доступе проект потерял более 90% активных игроков.