Все еще живая и популярная Diablo Immortal получит обновление полей сражений

В мобильной игре Diablo Immortal готовится к выходу обновление 4.2.2. Разработчики сосредоточились на совершенствовании системы подбора игроков для полей сражений (Battleground) и внесли ряд балансировочных правок.
Одним из ключевых изменений стало объединение североамериканских и южноамериканских серверов для сражений в Battleground. Это позволило расширить пул участников, что должно не только улучшить качество матчей за счёт более разнообразных и сильных соперников, но и сократить время ожидания — особенно в непиковые часы. Данная мера представляет собой первую фазу планируемых изменений в системе межрегионального подбора игроков.
Чтобы учесть разницу в часовых поясах, разработчики скорректировали расписание раундов Battleground для Северной и Южной Америки. Теперь игроки могут участвовать в сражениях в более удобное для них время в рамках обновлённых временных окон для каждого региона.
Система подбора игроков также претерпела изменения с учётом классов персонажей. Теперь алгоритм приоритетно распределяет разные классы по разным командам. По мере присоединения новых игроков система старается разделять схожие классы, чтобы обеспечить более разнообразный состав команд и повысить динамику сражений.
При межрегиональном подборе возможны небольшие задержки из‑за расстояния между игроками. Однако если участники находятся на локальных серверах, система предпочтёт более стабильное и быстрое соединение, обеспечивая комфортное игровое взаимодействие.
Значительные изменения коснулись и баланса классов. Для Крестоносца (Crusader) переработаны несколько предметов:
- шлем Zeafair теперь преобразует 25 % нанесённого Sweep Attack урона в щит на 3 секунды (максимум — 30 % от максимального здоровья);
- плечи Upturned Gaze дают ауру от Judgment, которая замедляет врагов и наносит дополнительный урон при атаке основным навыком (урон теперь зависит от урона основного навыка, а не от урона умения);
- Remonstrant Mace обеспечивает невосприимчивость к отбрасыванию и потере контроля на 2 секунды при использовании Sweep Attack, а также создаёт Holy Flail, увеличивающий урон от основной атаки с каждым ударом (от 16 % до 96 %);
- Harras of the Steppes позволяет при использовании Draw and Quarter сесть на коня, который увеличивает скорость основной атаки и наносит урон ветром (при этом игрока нельзя сбросить с коня при потере контроля, но урон от умений снижается на 45 % во время езды).
Для Охотника на демонов (Demon Hunter) также внесены существенные правки:
- плечи Agony’s Specter увеличивают расстояние перемещения при Escape с 2 до 4 единиц, а также повышают скорость снарядов и скорость анимации атаки;
- грудь Brutal Temperance повышает урон от Vengeance с 90 % до 120 % базового урона;
- основное оружие Twisted Wyrd увеличивает урон от Multishot с 80 % до 120 % базового урона и ускоряет снаряды.
Друид (Druid) получил следующие изменения:
- брюки Wanton Buck обеспечивают невосприимчивость к отбрасыванию и потере контроля на 1 секунду при использовании Stag Charge;
- Saved by Nature больше не даёт пассивное лечение при неактивном навыке — теперь для получения эффекта при низком здоровье необходимо активное Circle of Life.
Кроме того, в обновлении увеличено максимальное количество обычных драгоценных камней (Normal Gems) в стопке — теперь оно составляет 9 999 единиц. Это же значение стало лимитом для размещения камней на внутриигровом рынке.