Возвращение легенды: культовый Sublustrum переосмыслен и выходит в полноценном 3D

Phantomery Interactive готовит новое прочтение культовой психологической адвенчуры 2008 года. Sublustrum возвращается — расширенный, визуально обновлённый и полностью перенесённый в трехмерное пространство, сохранив при этом свою фирменную хрупкую атмосферу зыбкого сна.
Путешествие в расколотое сознание
В центре истории — писатель, пытающийся разгадать тайну загадочного открытия своего брата-учёного. Поиски смысла его послания втягивают героя в пространство на грани реальности и сновидения, где детективное расследование постепенно перерастает в сюрреалистическую экспедицию по собственному подсознанию.
Архитектура снов
Игроков ждут детально воссозданные фотореалистичные трехмерные локации: смесь викторианской меланхолии, индустриальной архитектуры и ретрофутуристических конструкций начала XX века. Здесь наука буквально переплетается с мистикой, а механизмы становятся сосудами для человеческих эмоций. Визуальный стиль вдохновлён оптикой старинных объективов и текстурой плёнки — это придаёт игре эстетичность авторского кино и усиливает ощущение зыбкости происходящего.
Звуки, ведущие в глубину
Аудиодизайн — ключевой элемент обновлённого Sublustrum. Звук не просто создаёт атмосферу, а становится частью повествования и основой ряда головоломок. Именно с музыкального dark ambient-сопровождения когда-то начиналась история оригинальной игры.
Головоломки, построенные на эмоциях
Обновлённые загадки требуют нестандартного подхода, предлагая игроку использовать ассоциации, слуховые ориентиры и работу с восприятием времени и пространства. При этом разработчики избегают излишней сложности, делая испытания интуитивными, но атмосферными.