Видеокарты AMD показывают на 40% лучший результат в Starfield, чем их аналоги от NVIDIA — выводы Digital Foundry

6014
30
Видеокарты AMD показывают на 40% лучший результат в Starfield, чем их аналоги от NVIDIA — выводы  Digital Foundry

Эксперты портала Digital Foundry провели тщательное тестирование релизной версии космической RPG Starfield. Как сообщается в выводах, игра выглядит лучше большинства современных игровых релизов на персональных компьютерах, в ней не наблюдаются статтеры и нет сложностей с компиляцией шейдеров. Но проблем все равно хватает. 

Учитывая, что графических и технических настроек у игры достаточно много, а разработчики забыли дать пояснения, как конкретно они влияют на производительность, то авторам пришлось многое делать методом научного тыка. Также отмечается, что некоторые стандартные настройки в игре отсутствуют. В качестве примера приводится параметр поля зрения (FOV). В игре его изменить нельзя, приходится лезть в ini-документ и вводить параметры вручную. Также не обнаружена поддержка анизотропной фильтрации. Ее можно включить через настройку видеокарты, но игра в этом случае начинает выдавать графические артефакты. 

Самым печальным выводом стало то, что работа игры на видеокартах NVIDIA (и Intel) действительно хуже, чем на видеокартах от AMD, хотя последние это всячески опровергали. К примеру, игра на Radeon RX 6800 XT работает примерно на 40% быстрее, чем на аналоге от “зеленых” — RTX 3080. Это огромная разница! 

Другие публикации по теме
В сети появились косвенные подтверждения нового контента для Starfield
В сети появились косвенные подтверждения нового контента для Starfield
В игровых кругах обсуждают возможное обновление для Starfield. Инсайдер oskar1up, специализирующийся на проектах Bethesda, разместил в соцсети сообщение с зашифрованным намёком.
18 ноября в 21:00
1119
4
Форум
Индустрия игр и кино постепенно отказывается от HDR
Индустрия игр и кино постепенно отказывается от HDR
Ещё несколько лет назад HDR (High Dynamic Range) преподносился как революционный стандарт, который навсегда изменит восприятие видеоконтента — и в играх, и в кино. Однако сегодня технология переживает явный спад: всё больше крупных релизов выходят без полноценной поддержки HDR, а создатели контента фактически игнорируют возможности современных дисплеев.
13 ноября в 20:30
21047
41
Форум
Импланты в Starfield могли быть похожи на Warhammer 40,000
Импланты в Starfield могли быть похожи на Warhammer 40,000
Все мы знаем, каким на выходе оказалась игра Bethesda в новой вселенной. Starfield Разочаровал многих игроков, демонстрируя скучные планеты и монотонный геймплей. Но расследования некоторых фанатов демонстрируют, что игра могла быть совершенно другой.
13 ноября в 19:30
894
2
Форум