Valve таки задавила нелегальные азартные игры предметами СS:GO и DOTA 2

11235
76
Когда в июне этого года американец Майкл Джон Маклеод подал иск на компанию Valve и обвинил разработчиков в содействии развития нелегального рынка азартных игр, с использованием предметов CS:GO и DOTA 2 в качестве валюты - мало кто воспринял эту новость всерьез, но как оказалось, очень даже зря. Таким образом было запущено активное обсуждение в мировом игровом сообществе. Одни крутили у виска, называя парня психом и неудачником (Майкл признался, что проиграл на одном из таких сайтов), вторые встали на его сторону и приводили убедительные аргументы не в пользу Valve. Например, что подобные казино нарушают законы множества стран мира, а к самому процессу могут присоединяться дети. Сама компания не давала никаких комментариев и шум только усилился, ведь речь идет о теневом бизнесе на 2,3 миллиарда долларов, а от всех операций продажи/покупки предметов разработчики имеют свои 15%.

Буквально через пару недель масла в огонь подлили владельцы одного из таких виртуальных казино-рулеток CS:GO Lotto и по совместительству популярные видеоблогеры Тревор "TmarTn" Мартин и Том "Syndicate" Кассель. Они загрузили на свой YouTube-канал видео с демонстрацией игры на этом сайте и при этом скрыли, что являются его владельцами. Получается, парни мошенническим путем выдали свои выигрыши за рекламу. Когда вся эта история вскрылась - в лагере количество довольных текущим состоянием дел явно поубавилось.

Через какое-то время Valve была вынуждена сформировать свою позицию и начала рассылать грозные письма всем владельцам подобных сайтов с призывом прекратить свою деятельность. Если требования не будут выполнены - разработчики обещали блокировать через 10 дней все связанные с передачей аккаунты. Часть сайтов действительно послушали и перестали принимать ставки предметами, а другая часть все еще продолжает работать с переменным успехом.

Конечно, нелегальный рынок частично остался в виде самостоятельных казино со стилистикой под CS:GO и DOTA 2 (с возможностью напрямую пополнить баланс деньгами, а затем получить свой выигрыш ценного предмета в Steam, если повезет), но теперь-то к самим Valve вопросов явно меньше.

На днях самые крупные в этой сфере сайты CSGO и DOTA 2 Lounge, которые все последнее время пытались получить официальное разрешение на работу, таки сдались и объявили, что больше не принимают ставки предметами (сервис позволял ставить на результаты киберспортивных состязаний). Можно предположить, что это случилось потому что в интернете всплыла причастность к сервису компании ESforce Holding, владельцем которой является известный российский миллиардер и бизнесмен Алишер Усманов. Напомним, что именно он является владельцем многих киберспортивных активов - командой Virtus.Pro, медиа-правами Na''Vi и с недавнего времени SK Gaming.


Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) Gigary.Ru
Другие публикации по теме
Valve готовит переработку режима обучения в Dota 2 с «финальным боссом»
Valve готовит переработку режима обучения в Dota 2 с «финальным боссом»
Аналитик состава Team Spirit по Dota 2 Денис «sikle» Лерман сообщил о заметных изменениях в технической базе игры, указывающих на масштабную переработку режима обучения (Tutorial) со стороны компании Valve.
20 января в 19:15
359
0
Форум
Чемпионское кольцо TI 2013 от AdmiralBulldog выставили на продажу: стартовая цена — $70 000
Чемпионское кольцо TI 2013 от AdmiralBulldog выставили на продажу: стартовая цена — $70 000
В мире киберспорта разразилась настоящая сенсация: бывший профессиональный игрок в Dota 2 Хенрик «AdmiralBulldog» Анберг выставил на аукцион eBay своё чемпионское кольцо, завоёванное в 2013 году на The International в составе команды Alliance. Этот предмет — не просто украшение, а настоящий артефакт истории дисциплины, и его появление на торгах мгновенно привлекло внимание фанатов и коллекционеров.
5 января в 16:17
2048
1
Форум
Dota 2 демонстрирует рекордный рост аудитории
Dota 2 демонстрирует рекордный рост аудитории
За последние 30 дней средний месячный онлайн в Dota 2 достиг отметки в 592 тысячи игроков. Это самый высокий результат с октября 2016 года, что свидетельствует о серьёзном оживлении интереса к игре.
4 января в 14:40
2674
7
Форум