В выживалке Icarus обновили систему крафта и сделали игрового процесс более удобным

4000
5
В выживалке Icarus обновили систему крафта и сделали игрового процесс более удобным

Разработчики Icarus выпустили крупное обновление, которое вносит существенные изменения в ключевые механики игры. Главные нововведения уже доступны игрокам — и они способны заметно изменить привычный игровой процесс.

В выживалке Icarus обновили систему крафта и сделали игрового процесс более удобным

Центральным элементом обновления стала система крафта на основе тегов. Эта инновация призвана решить давнюю проблему: ранее при добавлении альтернативных рецептов приходилось создавать отдельные записи для каждого предмета‑ингредиента, даже если они были очень похожи. Теперь же любой предмет можно пометить соответствующим тегом — и рецепт будет автоматически принимать все предметы с этим тегом. Например, для рыбы теперь используется тег [fish], что позволяет готовить блюда из любого вида рыбы без необходимости создавать десятки отдельных рецептов.

Эта система делает крафт более интуитивным и удобным, избавляя игроков от избыточного количества записей в меню рецептов. При этом переход на новую систему будет постепенным — разработчики планируют внедрять её поэтапно там, где это наиболее целесообразно.

Существенно переработаны и рецепты, связанные с рыбой. Теперь приготовленную на пару рыбу можно сделать из любого пойманного экземпляра прямо на костре. Кроме того, появилась возможность преобразовывать рыбу в рыбные куски не только на специальных станках, но и прямо в инвентаре игрока. Для рецептов филе введены теги [saltwater] и [freshwater], благодаря чему больше не требуется создавать отдельные рецепты для каждого вида рыбы. Примечательно, что станок для филе на рыболовном станке перестал быть автоматическим — теперь игрок самостоятельно выбирает, что именно изготавливать: филе или рыбные куски.

При этом разработчики сохранили все привычные бонусы. Вес рыбы по‑прежнему влияет на результат разделки: за каждые 3,33 кг веса игрок получает дополнительную единицу продукта. Чтобы сделать эту механику более понятной, добавлена специальная всплывающая подсказка в рецептах, связанных с рыбой.

Помимо крафтовых изменений, обновление затронуло и интерфейс игры. На основе отзывов игроков была восстановлена вкладка «Грузовые слоты / Таланты» для маунтов, поскольку предыдущий вариант интерфейса оказался неудобным при большом количестве предметов. Также внесены корректировки в боевые характеристики мамонтов: увеличен радиус удара «Сокрушительного удара» и удвоен урон при выполнении вторичной атаки. Для удобства игроков мамонты теперь доступны в арктической зоне Southern Prometheus.

В выживалке Icarus обновили систему крафта и сделали игрового процесс более удобным

Среди других заметных улучшений — увеличение времени порчи сушёной рыбы с 800 до 2000 секунд, что позволяет дольше сохранять этот ресурс пригодным к употреблению.

Другие публикации по теме
В выживалке Icarus появились ездовые мамонты
В выживалке Icarus появились ездовые мамонты
Студия‑разработчик симулятора выживания Icarus выпустила крупное обновление, которое привносит в игру сразу несколько значимых нововведений. Главным сюрпризом стали ювенильные шерстистые мамонты — теперь эти величественные создания доступны для приручения и использования в качестве верховых животных.
26 декабря 2025
890
0
Форум
Пауки‑убийцы уже появились в Icarus, а ездовые мамонты на подходе
Пауки‑убийцы уже появились в Icarus, а ездовые мамонты на подходе
В survival‑экшене Icarus стартует специальное событие с двойным получением опыта — отличная возможность как для новичков быстро освоиться в суровом мире, так и для опытных игроков ускорить развитие своих персонажей.
20 декабря 2025
775
0
Форум
Красивая выживалка ICARUS выйдет на современных консолях
Красивая выживалка ICARUS выйдет на современных консолях
Кооперативная survival-песочница ICARUS выйдет на PlayStation 5 и Xbox X|S в первом квартале 2026 года.
1 ноября 2025
395
0
Форум